MSI Radeon R9 380 Gaming MSI Radeon R9 380 Gaming
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
VS

Sammenligning MSI Radeon R9 380 Gaming vs EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

MSI Radeon R9 380 Gaming

MSI Radeon R9 380 Gaming

Bedømmelse: 20 point
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

Bedømmelse: 48 point
Karakter
MSI Radeon R9 380 Gaming
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
Ydeevne
5
7
Hukommelse
3
5
Generel information
5
7
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
2
5
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI Radeon R9 380 Gaming: 6028 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 14403

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI Radeon R9 380 Gaming: 49063 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 114280

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon R9 380 Gaming: 6965 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 15835

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI Radeon R9 380 Gaming: 7949 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 20394

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI Radeon R9 380 Gaming: 11792 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 27875

Beskrivelse

Videokortet MSI Radeon R9 380 Gaming er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 på Pascal-arkitekturen. Den første har 5000 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. MSI Radeon R9 380 Gaming har en transistorstørrelse på 28 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 980 MHz versus 1708 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI Radeon R9 380 Gaming har 4 GB. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 182.4 Gb/s versus 320 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI Radeon R9 380 Gaming er 3.39. Hos EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 8.31.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI Radeon R9 380 Gaming 6028 point. Og her er det andet kort 14403 point. I 3DMark fik den første model 7949 point. Andet 20394 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI Radeon R9 380 Gaming har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI Radeon R9 380 Gaming 190W varmeafledningskrav mod 180W for EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0.

Hvordan er EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 bedre end MSI Radeon R9 380 Gaming

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI Radeon R9 380 Gaming og EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

MSI Radeon R9 380 Gaming
MSI Radeon R9 380 Gaming
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
980 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1425 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.39 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.31 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
31.36 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
109.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
Pascal
GPU navn
Antigua
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
182.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5700 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
366
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
190 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
268 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
138 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6028
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14403
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
49063
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
114280
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6965
max 39424
Gennemsnit: 12463
15835
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
7949
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20394
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
11792
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
27875
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
28749
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
51055
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
293828
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
401480
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
897
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
2882
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI Radeon R9 380 Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI Radeon R9 380 Gaming opnåede 6028 point. Det andet videokort fik 14403 point i Passmark.39 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.31 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI Radeon R9 380 Gaming og EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0?

MSI Radeon R9 380 Gaming fungerer ved 980 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 når op på 1708 MHz. I turbotilstand når den 1847 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI Radeon R9 380 Gaming understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 182.4 GB/s. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 182.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI Radeon R9 380 Gaming har 1 HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI Radeon R9 380 Gaming bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI Radeon R9 380 Gaming er bygget på GCN 3.0. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI Radeon R9 380 Gaming er udstyret med Antigua.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI Radeon R9 380 Gaming har 5000 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 har 7200 millioner transistorer