NVIDIA GeForce RTX 2060 Super NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 2060 Super vs Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

Bedømmelse: 54 point
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC

WINNER
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC

Bedømmelse: 63 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC
Ydeevne
6
6
Hukommelse
6
6
Generel information
7
8
Funktioner
9
8
Tests i benchmarks
5
6
Havne
10
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 16342 Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC: 19051

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 118929 Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC: 148324

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 19653 Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC: 26051

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 21614 Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC: 27113

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 29298 Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC: 36550

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 2060 Super er baseret på Turing-arkitekturen. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC på Ampere-arkitekturen. Den første har 10800 millioner transistorer. Den anden er 17400 million. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super har en transistorstørrelse på 12 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1470 MHz versus 1410 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super har 8 GB. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 2060 Super er 7.53. Hos Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC 17.13.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 16342 point. Og her er det andet kort 19051 point. I 3DMark fik den første model 21614 point. Andet 27113 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 2060 Super har Directx-version 12.2. Videokort Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 175W varmeafledningskrav mod 200W for Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC.

Hvordan er Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC bedre end NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

  • GPU base ur 1470 MHz против 1410 MHz, mere om 4%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 2060 Super og Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1470 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.53 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
17.13 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
106 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
145.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
136
max 880
Gennemsnit: 140.1
152
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
80
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2176
max 17408
Gennemsnit:
4864
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1650 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
224.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
275.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Ampere
GPU navn
TU106
Ampere GA104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
392
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
228
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 30
Fabrikant
TSMC
Samsung
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
175 W
Gennemsnit: 160 W
200 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
17400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
115 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
323 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
36 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
158 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
399 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
8.6
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16342
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
19051
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
118929
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
148324
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19653
max 39424
Gennemsnit: 12463
26051
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
21614
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
27113
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
29298
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
36550
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65989
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
481902
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
61
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
59
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
9
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
114
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
115
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
152
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
156
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
11
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
10
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
45
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
46
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
76
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
77
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
191
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
191
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 2060 Super-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 2060 Super opnåede 16342 point. Det andet videokort fik 19051 point i Passmark.53 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 17.13 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 2060 Super og Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super fungerer ved 1470 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1650 MHz. Urbasefrekvensen for Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC når op på 1410 MHz. I turbotilstand når den 1815 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super har 1 HDMI-udgange. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super bruger Ingen data. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super er bygget på Turing. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super er udstyret med TU106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super har 10800 millioner transistorer. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC har 17400 millioner transistorer