XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
VS

Sammenligning XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition vs Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

Bedømmelse: 18 point
Karakter
XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Ydeevne
5
6
Hukommelse
2
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
2
Havne
1
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition: 3805 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 5402

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition: 5259 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 7480

Unigine Heaven 4.0 testresultat

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition: 640 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 951

GPU base ur

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition: 975 MHz Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 1110 MHz

vædder

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition: 2 GB Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 2 GB

Beskrivelse

Videokortet XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan på Kepler-arkitekturen. Den første har 2800 millioner transistorer. Den anden er 3540 million. XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 975 MHz versus 1110 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition har 2 GB. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 160 Gb/s versus 205 Gb/s på det andet.

FLOPS af XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition er 1.91. Hos Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan 3.25.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition 3805 point. Og her er det andet kort 5402 point. I 3DMark fik den første model 5259 point. Andet 7480 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition har Directx-version 11.1. Videokort Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition 130W varmeafledningskrav mod 195W for Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan.

Hvordan er Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan bedre end XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition

Højdepunkter i sammenligning mellem XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition og Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition
XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
975 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1602 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.91 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.25 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
31.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1024
max 17408
Gennemsnit:
1536
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
512
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
62.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
Kepler
GPU navn
Pitcairn
GK104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
160 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
205 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6408 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
212
max 826
Gennemsnit: 356.7
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Southern Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
130 W
Gennemsnit: 160 W
195 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
241 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
290 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
110 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
112 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.2
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3805
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
5402
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
5259
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
7480
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
640
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
951
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition opnåede 3805 point. Det andet videokort fik 5402 point i Passmark.91 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.25 TFLOPS.

Hvor hurtige er XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition og Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition fungerer ved 975 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan når op på 1110 MHz. I turbotilstand når den 1176 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 160 GB/s. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 160 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition har 1 HDMI-udgange. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition bruger Ingen data. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition er bygget på GCN 1.0. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition er udstyret med Pitcairn.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

XFX Radeon Double D HD 7850 Black Edition har 2800 millioner transistorer. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan har 3540 millioner transistorer