ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Sammenligning ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bedømmelse: 68 point
Karakter
ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
4
6
Hukommelse
0
3
Generel information
7
8
Funktioner
4
8
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition: 450 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

vædder

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Hukommelses båndbredde

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition: 12.8 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Teknologisk proces

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition: 90 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Beskrivelse

Videokortet ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition er baseret på R500-arkitekturen. NVIDIA RTX A4500 på Ampere-arkitekturen. Den første har 107 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition har en transistorstørrelse på 90 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 450 MHz versus 1050 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition har 0.3 GB. NVIDIA RTX A4500 har 0.3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 12.8 Gb/s versus 640 Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition er Ingen data. Hos NVIDIA RTX A4500 24.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition Ingen data point. Og her er det andet kort 20388 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition har Directx-version 9.3. Videokort NVIDIA RTX A4500 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition Ingen dataW varmeafledningskrav mod 200W for NVIDIA RTX A4500.

Hvordan er NVIDIA RTX A4500 bedre end ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition og NVIDIA RTX A4500

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition
ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
450 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
4
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
arkitektur navn
R500
Ampere
GPU navn
RV515
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
12.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
DDR-hukommelsesversioner
Den nyere version af DDR-hukommelse giver højere båndbredde og dataoverførselshastighed.
2
max 4
Gennemsnit:
max 4
Gennemsnit:
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
2
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
100
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
247
max 524
Gennemsnit: 250.2
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
All-In-Wonder
Quadro
Fabrikant
TSMC
Samsung
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
200
max 1300
Gennemsnit:
550
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2005
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
90 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
107 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
1
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
109 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Desktop
Workstation
Pris på udgivelsestidspunktet
199 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
2.1
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
9.3
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Havne
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4

FAQ

Hvordan klarer ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 20388 point i Passmark. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 24.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition og NVIDIA RTX A4500?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition fungerer ved 450 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA RTX A4500 når op på 1050 MHz. I turbotilstand når den 1650 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition understøtter GDDR2. Installeret 0.3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 12.8 GB/s. NVIDIA RTX A4500 fungerer med GDDR6. Den anden har 20 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 12.8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition bruger Ingen data. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition er bygget på R500. NVIDIA RTX A4500 bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition er udstyret med RV515.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 1. NVIDIA RTX A4500 16 PCIe-baner. PCIe-version 1.

Hvor mange transistorer?

ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition har 107 millioner transistorer. NVIDIA RTX A4500 har 28300 millioner transistorer