Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0
Asus Turbo GTX 1080 Ti Asus Turbo GTX 1080 Ti
VS

Sammenligning Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 vs Asus Turbo GTX 1080 Ti

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0

Bedømmelse: 13 point
Asus Turbo GTX 1080 Ti

WINNER
Asus Turbo GTX 1080 Ti

Bedømmelse: 57 point
Karakter
Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0
Asus Turbo GTX 1080 Ti
Ydeevne
4
7
Hukommelse
2
6
Generel information
7
5
Funktioner
6
9
Tests i benchmarks
1
6
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0: 3810 Asus Turbo GTX 1080 Ti: 17233

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0: 4328 Asus Turbo GTX 1080 Ti: 26311

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0: 4962 Asus Turbo GTX 1080 Ti: 35959

3DMark Vantage Performance testresultat

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0: 17383 Asus Turbo GTX 1080 Ti:

GPU base ur

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0: 780 MHz Asus Turbo GTX 1080 Ti: 1481 MHz

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 er baseret på Fermi-arkitekturen. Asus Turbo GTX 1080 Ti på Pascal-arkitekturen. Den første har 3000 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 780 MHz versus 1481 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 har 1 GB. Asus Turbo GTX 1080 Ti har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 152 Gb/s versus 484.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 er 1.45. Hos Asus Turbo GTX 1080 Ti 11.43.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 3810 point. Og her er det andet kort 17233 point. I 3DMark fik den første model 4328 point. Andet 26311 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 har Directx-version 11. Videokort Asus Turbo GTX 1080 Ti – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 219W varmeafledningskrav mod 250W for Asus Turbo GTX 1080 Ti.

Hvordan er Asus Turbo GTX 1080 Ti bedre end Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 og Asus Turbo GTX 1080 Ti

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0
Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0
Asus Turbo GTX 1080 Ti
Asus Turbo GTX 1080 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
780 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
950 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
11.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
23.44 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
60
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
40
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
480
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
640
2750
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
46.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Pascal
GPU navn
GF110
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
152 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
3800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 500
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
219 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
282 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
125 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3810
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17233
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
4328
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
26311
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
4962
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
35959
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
17383
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
50
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 opnåede 3810 point. Det andet videokort fik 17233 point i Passmark.45 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 11.43 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 og Asus Turbo GTX 1080 Ti?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 fungerer ved 780 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Asus Turbo GTX 1080 Ti når op på 1481 MHz. I turbotilstand når den 1582 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 152 GB/s. Asus Turbo GTX 1080 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 152 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 har Ingen data HDMI-udgange. Asus Turbo GTX 1080 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 bruger Ingen data. Asus Turbo GTX 1080 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 er bygget på Fermi. Asus Turbo GTX 1080 Ti bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 er udstyret med GF110.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Asus Turbo GTX 1080 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte Geforce GTX 570 OC Rev. 2.0 har 3000 millioner transistorer. Asus Turbo GTX 1080 Ti har 11800 millioner transistorer