XFX Radeon RX 480 XXX XFX Radeon RX 480 XXX
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
VS

Sammenligning XFX Radeon RX 480 XXX vs Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

XFX Radeon RX 480 XXX

XFX Radeon RX 480 XXX

Bedømmelse: 28 point
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

Bedømmelse: 60 point
Karakter
XFX Radeon RX 480 XXX
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Ydeevne
6
7
Hukommelse
4
6
Generel information
7
5
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
3
6
Havne
3
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

XFX Radeon RX 480 XXX: 8537 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 18082

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

XFX Radeon RX 480 XXX: 71335 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 142712

3DMark Fire Strike Score

XFX Radeon RX 480 XXX: 10203 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 19647

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

XFX Radeon RX 480 XXX: 12038 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 27607

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

XFX Radeon RX 480 XXX: 17701 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 37731

Beskrivelse

Videokortet XFX Radeon RX 480 XXX er baseret på Polaris-arkitekturen. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti på Pascal-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 12000 million. XFX Radeon RX 480 XXX har en transistorstørrelse på 14 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1120 MHz versus 1480 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. XFX Radeon RX 480 XXX har 8 GB. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 484 Gb/s på det andet.

FLOPS af XFX Radeon RX 480 XXX er 5.01. Hos Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 10.24.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede XFX Radeon RX 480 XXX 8537 point. Og her er det andet kort 18082 point. I 3DMark fik den første model 12038 point. Andet 27607 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet XFX Radeon RX 480 XXX har Directx-version 12. Videokort Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har XFX Radeon RX 480 XXX 120W varmeafledningskrav mod 220W for Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti.

Hvordan er Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti bedre end XFX Radeon RX 480 XXX

Højdepunkter i sammenligning mellem XFX Radeon RX 480 XXX og Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

XFX Radeon RX 480 XXX
XFX Radeon RX 480 XXX
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.01 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
10.24 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
35.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2750
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1288 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
Pascal
GPU navn
Polaris 10 Ellesmere
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Arctic Islands
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
220 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
12000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
254 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
127 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8537
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
18082
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
71335
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
142712
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10203
max 39424
Gennemsnit: 12463
19647
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12038
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
27607
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17701
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
37731
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
39071
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
378671
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
395310
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
130
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer XFX Radeon RX 480 XXX-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke XFX Radeon RX 480 XXX opnåede 8537 point. Det andet videokort fik 18082 point i Passmark.01 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 10.24 TFLOPS.

Hvor hurtige er XFX Radeon RX 480 XXX og Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti?

XFX Radeon RX 480 XXX fungerer ved 1120 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1288 MHz. Urbasefrekvensen for Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti når op på 1480 MHz. I turbotilstand når den 1582 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

XFX Radeon RX 480 XXX understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

XFX Radeon RX 480 XXX har Ingen data HDMI-udgange. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

XFX Radeon RX 480 XXX bruger Ingen data. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

XFX Radeon RX 480 XXX er bygget på Polaris. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

XFX Radeon RX 480 XXX er udstyret med Polaris 10 Ellesmere.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

XFX Radeon RX 480 XXX har 5700 millioner transistorer. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti har 12000 millioner transistorer