HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
VS

Sammenligning HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC vs Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC

Bedømmelse: 10 point
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

Bedømmelse: 29 point
Karakter
HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
Ydeevne
5
6
Hukommelse
3
4
Generel information
0
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
1
3
Havne
3
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC: 3088 Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 8723

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC: 4125 Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 12300

GPU base ur

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC: 1070 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 1120 MHz

vædder

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC: 2 GB Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 8 GB

Hukommelses båndbredde

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC: 96 GB/s Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 256 GB/s

Beskrivelse

Videokortet HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming på Polaris-arkitekturen. Den første har 2080 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC har en transistorstørrelse på 28 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1070 MHz versus 1120 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC har 2 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 96 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC er 1.57. Hos Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming 5.69.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC 3088 point. Og her er det andet kort 8723 point. I 3DMark fik den første model 4125 point. Andet 12300 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC har Directx-version 12. Videokort Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC 75W varmeafledningskrav mod 150W for Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming.

Hvordan er Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming bedre end HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC

Højdepunkter i sammenligning mellem HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC og Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC
HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1070 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.57 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.69 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
17.12 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
40.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
768
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
51.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
182.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
Polaris
GPU navn
Tobago
Polaris 10 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
96 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3088
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8723
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
4125
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12300
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC opnåede 3088 point. Det andet videokort fik 8723 point i Passmark.57 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.69 TFLOPS.

Hvor hurtige er HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC og Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC fungerer ved 1070 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming når op på 1120 MHz. I turbotilstand når den 1266 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 96 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 96 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC har 1 HDMI-udgange. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC bruger Ingen data. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC er bygget på GCN 2.0. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC er udstyret med Tobago.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC har 2080 millioner transistorer. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming har 5700 millioner transistorer