Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
VS

Sammenligning Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Bedømmelse: 49 point
Karakter
Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Ydeevne
6
7
Hukommelse
5
5
Generel information
8
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
4
5
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC: 13307 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 14670

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC: 111968 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 116396

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC: 18827 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 16128

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC: 21103 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 20771

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC: 29516 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 28391

Beskrivelse

Videokortet Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC er baseret på RDNA 1.0-arkitekturen. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 på Pascal-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC har en transistorstørrelse på 7 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1400 MHz versus 1784 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC har 6 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 288 Gb/s versus 320 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC er 7.89. Hos Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 8.71.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC 13307 point. Og her er det andet kort 14670 point. I 3DMark fik den første model 21103 point. Andet 20771 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC har Directx-version 12. Videokort Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC 150W varmeafledningskrav mod 180W for Asus ROG Strix GeForce GTX 1080.

Hvordan er Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 bedre end Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC

  • 3DMark Fire Strike Score 18827 против 16128 , mere om 17%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 21103 против 20771 , mere om 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 29516 против 28391 , mere om 4%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 63417 против 52001 , mere om 22%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 442883 против 408915 , mere om 8%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC og Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC
Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1400 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1784 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.89 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.71 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
112 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
114.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
3000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1750 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1936 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
252 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
285.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 1.0
Pascal
GPU navn
Navi 10
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
288 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
12000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
251
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
303.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
130 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
134 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13307
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14670
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
111968
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
116396
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18827
max 39424
Gennemsnit: 12463
16128
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
21103
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20771
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
29516
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
28391
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
63417
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
52001
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
442883
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
408915
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC opnåede 13307 point. Det andet videokort fik 14670 point i Passmark.89 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.71 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC og Asus ROG Strix GeForce GTX 1080?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC fungerer ved 1400 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1750 MHz. Urbasefrekvensen for Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 når op på 1784 MHz. I turbotilstand når den 1936 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC understøtter GDDR6. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 288 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 288 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC har 1 HDMI-udgange. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC bruger Ingen data. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC er bygget på RDNA 1.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Asus ROG Strix Radeon RX 5600 XT Gaming 6G OC har 10300 millioner transistorer. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 har 7200 millioner transistorer