MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
VS

Sammenligning MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Bedømmelse: 1 point
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Bedømmelse: 44 point
Karakter
MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Ydeevne
4
7
Hukommelse
0
4
Generel information
7
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
0
4
Havne
0
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 293 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 13289

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 362 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 18105

GPU base ur

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 810 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 1506 MHz

vædder

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 2 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 8 GB

Hukommelses båndbredde

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 8 GB/s Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 256.3 GB/s

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB er baseret på Fermi 2.0-arkitekturen. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC på Pascal-arkitekturen. Den første har 292 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB har en transistorstørrelse på 40 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 810 MHz versus 1506 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB har 2 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 8 Gb/s versus 256.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB er 0.15. Hos Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 6.69.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB 293 point. Og her er det andet kort 13289 point. I 3DMark fik den første model 362 point. Andet 18105 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB har Directx-version 11. Videokort Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB 29W varmeafledningskrav mod 150W for Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC.

Hvordan er Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC bedre end MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB og Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB
MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
810 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.69 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
1.62 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
117.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
8
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
48
max 17408
Gennemsnit:
1920
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
128
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
6.48 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
220.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi 2.0
Pascal
GPU navn
GF119
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
79
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
29 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
292 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
144 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
134 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
293
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13289
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
362
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
18105
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
3
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB opnåede 293 point. Det andet videokort fik 13289 point i Passmark.15 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.69 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB og Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB fungerer ved 810 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC når op på 1506 MHz. I turbotilstand når den 1683 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB understøtter GDDRIngen data. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 8 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB har Ingen data HDMI-udgange. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB bruger Ingen data. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB er bygget på Fermi 2.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB er udstyret med GF119.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce GT 610 Low Profile 2GB har 292 millioner transistorer. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC har 7200 millioner transistorer