Asus Radeon RX 480 Asus Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
VS

Sammenligning Asus Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Asus Radeon RX 480

Asus Radeon RX 480

Bedømmelse: 28 point
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Bedømmelse: 29 point
Karakter
Asus Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Ydeevne
6
5
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus Radeon RX 480: 8367 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti: 8784

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus Radeon RX 480: 69920 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti: 72542

3DMark Fire Strike Score

Asus Radeon RX 480: 10001 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti: 9560

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus Radeon RX 480: 11799 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti: 11321

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus Radeon RX 480: 17350 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti: 14970

Beskrivelse

Videokortet Asus Radeon RX 480 er baseret på Polaris-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti på Kepler-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 7080 million. Asus Radeon RX 480 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1120 MHz versus 875 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus Radeon RX 480 har 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 336.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus Radeon RX 480 er 4.93. Hos NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 5.43.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus Radeon RX 480 8367 point. Og her er det andet kort 8784 point. I 3DMark fik den første model 11799 point. Andet 11321 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus Radeon RX 480 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 780 Ti – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har Asus Radeon RX 480 120W varmeafledningskrav mod 250W for NVIDIA GeForce GTX 780 Ti.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 780 Ti bedre end Asus Radeon RX 480

  • 3DMark Fire Strike Score 10001 против 9560 , mere om 5%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 11799 против 11321 , mere om 4%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 17350 против 14970 , mere om 16%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 38296 против 37200 , mere om 3%
  • GPU base ur 1120 MHz против 875 MHz, mere om 28%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus Radeon RX 480 og NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Asus Radeon RX 480
Asus Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
875 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.93 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
35.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
56 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
2880
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
1536
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1266 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
928 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
210 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
Kepler
GPU navn
Polaris 10 Ellesmere
GK110B
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Arctic Islands
GeForce 700
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
240 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
95 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
36 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8367
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8784
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
69920
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
72542
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10001
max 39424
Gennemsnit: 12463
9560
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11799
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11321
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17350
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
14970
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
38296
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
37200
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
371158
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
127
max 61874
Gennemsnit: 2402
137
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus Radeon RX 480-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus Radeon RX 480 opnåede 8367 point. Det andet videokort fik 8784 point i Passmark.93 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.43 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus Radeon RX 480 og NVIDIA GeForce GTX 780 Ti?

Asus Radeon RX 480 fungerer ved 1120 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1266 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 780 Ti når op på 875 MHz. I turbotilstand når den 928 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus Radeon RX 480 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 3 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus Radeon RX 480 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus Radeon RX 480 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus Radeon RX 480 er bygget på Polaris. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus Radeon RX 480 er udstyret med Polaris 10 Ellesmere.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus Radeon RX 480 har 5700 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti har 7080 millioner transistorer