Galax GeForce RTX 2080 OC Galax GeForce RTX 2080 OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
VS

Sammenligning Galax GeForce RTX 2080 OC vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Galax GeForce RTX 2080 OC

Galax GeForce RTX 2080 OC

Bedømmelse: 61 point
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

WINNER
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Bedømmelse: 62 point
Karakter
Galax GeForce RTX 2080 OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
6
6
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
6
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Galax GeForce RTX 2080 OC: 18205 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 18570

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Galax GeForce RTX 2080 OC: 140141 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 142955

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce RTX 2080 OC: 20002 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 20403

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Galax GeForce RTX 2080 OC: 17384 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 17733

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Galax GeForce RTX 2080 OC: 39314 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 40104

Beskrivelse

Videokortet Galax GeForce RTX 2080 OC er baseret på Turing-arkitekturen. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC på Turing-arkitekturen. Den første har 13600 millioner transistorer. Den anden er 13600 million. Galax GeForce RTX 2080 OC har en transistorstørrelse på 12 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1515 MHz versus 1515 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Galax GeForce RTX 2080 OC har 8 GB. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af Galax GeForce RTX 2080 OC er 10.34. Hos Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 10.58.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Galax GeForce RTX 2080 OC 18205 point. Og her er det andet kort 18570 point. I 3DMark fik den første model 17384 point. Andet 17733 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Galax GeForce RTX 2080 OC har Directx-version 12. Videokort Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Galax GeForce RTX 2080 OC 215W varmeafledningskrav mod 215W for Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC.

Hvordan er Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC bedre end Galax GeForce RTX 2080 OC

Højdepunkter i sammenligning mellem Galax GeForce RTX 2080 OC og Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Galax GeForce RTX 2080 OC
Galax GeForce RTX 2080 OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1515 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
10.34 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
10.58 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
114.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
119 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2944
max 17408
Gennemsnit:
2944
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1785 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
328.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
342.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Turing
GPU navn
Turing TU104
Turing TU104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
215 W
Gennemsnit: 160 W
215 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
283 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
299.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
139 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
130.4 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
18205
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
18570
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
140141
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
142955
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20002
max 39424
Gennemsnit: 12463
20403
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
17384
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
17733
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
39314
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
40104
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65037
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
66343
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
425685
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
434233
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
69
max 203
Gennemsnit: 62.4
70
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
70
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
12
max 213
Gennemsnit: 14
12
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
44
max 107
Gennemsnit: 39.6
45
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
45
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
146
max 182
Gennemsnit: 129.8
149
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
146
max 185
Gennemsnit: 132.8
149
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
12
max 25
Gennemsnit: 9.7
12
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
51
max 154
Gennemsnit: 49.5
52
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
51
max 154
Gennemsnit: 52.5
52
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
107
max 190
Gennemsnit: 91.5
109
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
107
max 190
Gennemsnit: 88.6
109
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
200
max 325
Gennemsnit: 189.5
204
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
201
max 275
Gennemsnit: 169.8
201
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ja
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Galax GeForce RTX 2080 OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Galax GeForce RTX 2080 OC opnåede 18205 point. Det andet videokort fik 18570 point i Passmark.34 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 10.58 TFLOPS.

Hvor hurtige er Galax GeForce RTX 2080 OC og Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC?

Galax GeForce RTX 2080 OC fungerer ved 1515 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1785 MHz. Urbasefrekvensen for Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC når op på 1515 MHz. I turbotilstand når den 1860 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Galax GeForce RTX 2080 OC understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Galax GeForce RTX 2080 OC har 1 HDMI-udgange. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Galax GeForce RTX 2080 OC bruger Ingen data. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Galax GeForce RTX 2080 OC er bygget på Turing. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Galax GeForce RTX 2080 OC er udstyret med Turing TU104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Galax GeForce RTX 2080 OC har 13600 millioner transistorer. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC har 13600 millioner transistorer