Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum
VS

Sammenligning Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC vs Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC

WINNER
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC

Bedømmelse: 20 point
Karakter
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum
Ydeevne
5
4
Hukommelse
3
2
Generel information
5
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
2
1
Havne
3
1

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC: 5865 Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum: 4496

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC: 9171 Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum: 4988

GPU base ur

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC: 1030 MHz Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum: 816 MHz

vædder

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC: 4 GB Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum: 2 GB

Hukommelses båndbredde

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC: 182.4 GB/s Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum: 192.4 GB/s

Beskrivelse

Videokortet Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum på Fermi-arkitekturen. Den første har 5000 millioner transistorer. Den anden er 3000 million. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1030 MHz versus 816 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC har 4 GB. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 182.4 Gb/s versus 192.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC er 4.13. Hos Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum 1.59.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC 5865 point. Og her er det andet kort 4496 point. I 3DMark fik den første model 9171 point. Andet 4988 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC har Directx-version 12. Videokort Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC 190W varmeafledningskrav mod 244W for Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum.

Hvordan er Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC bedre end Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum

  • Passmark score 5865 против 4496 , mere om 30%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 9171 против 4988 , mere om 84%
  • GPU base ur 1030 MHz против 816 MHz, mere om 26%
  • vædder 4 GB против 2 GB, mere om 100%
  • Effektiv hukommelseshastighed 5700 MHz против 4008 MHz, mere om 42%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1425 MHz против 1002 MHz, mere om 42%
  • FLOPPER 4.13 TFLOPS против 1.59 TFLOPS, mere om 160%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC og Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1030 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
816 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1425 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.13 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.59 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
33 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
26.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2048
max 17408
Gennemsnit:
512
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
768
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
131.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
52.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
Fermi
GPU navn
Antigua
GF110
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
182.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5700 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
366
max 826
Gennemsnit: 356.7
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 500
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
190 W
Gennemsnit: 160 W
244 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
273 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
292 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
140 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
127 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5865
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4496
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
9171
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
4988
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC opnåede 5865 point. Det andet videokort fik 4496 point i Passmark.13 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.59 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC og Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC fungerer ved 1030 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum når op på 816 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 182.4 GB/s. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 182.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC har 1 HDMI-udgange. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC bruger Ingen data. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC er bygget på GCN 3.0. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC er udstyret med Antigua.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC har 5000 millioner transistorer. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Platinum har 3000 millioner transistorer