EVGA GTX 1070 Ti Gaming EVGA GTX 1070 Ti Gaming
Asus GeForce GTX Titan Black Asus GeForce GTX Titan Black
VS

Sammenligning EVGA GTX 1070 Ti Gaming vs Asus GeForce GTX Titan Black

EVGA GTX 1070 Ti Gaming

WINNER
EVGA GTX 1070 Ti Gaming

Bedømmelse: 45 point
Asus GeForce GTX Titan Black

Asus GeForce GTX Titan Black

Bedømmelse: 30 point
Karakter
EVGA GTX 1070 Ti Gaming
Asus GeForce GTX Titan Black
Ydeevne
7
5
Hukommelse
4
4
Generel information
5
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
4
3
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GTX 1070 Ti Gaming: 13486 Asus GeForce GTX Titan Black: 8892

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GTX 1070 Ti Gaming: 107624 Asus GeForce GTX Titan Black:

3DMark Fire Strike Score

EVGA GTX 1070 Ti Gaming: 15080 Asus GeForce GTX Titan Black:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GTX 1070 Ti Gaming: 18373 Asus GeForce GTX Titan Black: 11307

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GTX 1070 Ti Gaming: 24811 Asus GeForce GTX Titan Black:

Beskrivelse

Videokortet EVGA GTX 1070 Ti Gaming er baseret på Pascal-arkitekturen. Asus GeForce GTX Titan Black på Kepler-arkitekturen. Den første har 7200 millioner transistorer. Den anden er 7080 million. EVGA GTX 1070 Ti Gaming har en transistorstørrelse på 16 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1607 MHz versus 889 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GTX 1070 Ti Gaming har 8 GB. Asus GeForce GTX Titan Black har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256.3 Gb/s versus 336 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GTX 1070 Ti Gaming er 7.91. Hos Asus GeForce GTX Titan Black 4.94.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GTX 1070 Ti Gaming 13486 point. Og her er det andet kort 8892 point. I 3DMark fik den første model 18373 point. Andet 11307 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GTX 1070 Ti Gaming har Directx-version 12. Videokort Asus GeForce GTX Titan Black – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GTX 1070 Ti Gaming 180W varmeafledningskrav mod 250W for Asus GeForce GTX Titan Black.

Hvordan er EVGA GTX 1070 Ti Gaming bedre end Asus GeForce GTX Titan Black

  • Passmark score 13486 против 8892 , mere om 52%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 18373 против 11307 , mere om 62%
  • Unigine Heaven 4.0 testresultat 2833 против 1728 , mere om 64%
  • GPU base ur 1607 MHz против 889 MHz, mere om 81%
  • vædder 8 GB против 6 GB, mere om 33%
  • Effektiv hukommelseshastighed 8008 MHz против 7000 MHz, mere om 14%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 2002 MHz против 1750 MHz, mere om 14%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GTX 1070 Ti Gaming og Asus GeForce GTX Titan Black

EVGA GTX 1070 Ti Gaming
EVGA GTX 1070 Ti Gaming
Asus GeForce GTX Titan Black
Asus GeForce GTX Titan Black
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1607 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
889 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.91 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
107.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
53.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
152
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2432
max 17408
Gennemsnit:
2880
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
1536
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1683 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
213 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Kepler
GPU navn
Pascal GP104
GK110B
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 700
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
180 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.2 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
3.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13486
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8892
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
107624
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15080
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
18373
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11307
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
24811
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
51324
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
466862
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
2833
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
1728
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
82
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
132
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
167
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GTX 1070 Ti Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GTX 1070 Ti Gaming opnåede 13486 point. Det andet videokort fik 8892 point i Passmark.91 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.94 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GTX 1070 Ti Gaming og Asus GeForce GTX Titan Black?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming fungerer ved 1607 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1683 MHz. Urbasefrekvensen for Asus GeForce GTX Titan Black når op på 889 MHz. I turbotilstand når den 980 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256.3 GB/s. Asus GeForce GTX Titan Black fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming har 1 HDMI-udgange. Asus GeForce GTX Titan Black er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming bruger Ingen data. Asus GeForce GTX Titan Black er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming er bygget på Pascal. Asus GeForce GTX Titan Black bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming er udstyret med Pascal GP104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus GeForce GTX Titan Black 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GTX 1070 Ti Gaming har 7200 millioner transistorer. Asus GeForce GTX Titan Black har 7080 millioner transistorer