Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Asus GeForce GTX 980 Asus GeForce GTX 980
VS

Sammenligning Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming vs Asus GeForce GTX 980

Asus GeForce GTX 980

WINNER
Asus GeForce GTX 980

Bedømmelse: 36 point
Karakter
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Asus GeForce GTX 980
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
2
4
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 6164 Asus GeForce GTX 980: 10884

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 49620 Asus GeForce GTX 980: 82496

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 6640 Asus GeForce GTX 980: 10047

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 7291 Asus GeForce GTX 980: 12501

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 9208 Asus GeForce GTX 980: 17011

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming er baseret på Pascal-arkitekturen. Asus GeForce GTX 980 på Maxwell-arkitekturen. Den første har 3300 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1366 MHz versus 1127 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming har 4 GB. Asus GeForce GTX 980 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112.1 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming er 2.07. Hos Asus GeForce GTX 980 4.39.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 6164 point. Og her er det andet kort 10884 point. I 3DMark fik den første model 7291 point. Andet 12501 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming har Directx-version 12. Videokort Asus GeForce GTX 980 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 75W varmeafledningskrav mod 165W for Asus GeForce GTX 980.

Hvordan er Asus GeForce GTX 980 bedre end Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming

  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 343743 против 312181 , mere om 10%
  • GPU base ur 1366 MHz против 1127 MHz, mere om 21%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming og Asus GeForce GTX 980

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Asus GeForce GTX 980
Asus GeForce GTX 980
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1366 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1752 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.07 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.39 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
43.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
72.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
768
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1480 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
65.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Maxwell
GPU navn
GP107
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112.1 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 900
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
165 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
219 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
118 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
98.4 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6164
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
10884
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
49620
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
82496
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6640
max 39424
Gennemsnit: 12463
10047
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
7291
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12501
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
9208
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17011
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
343743
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
312181
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
3
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming opnåede 6164 point. Det andet videokort fik 10884 point i Passmark.07 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.39 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming og Asus GeForce GTX 980?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming fungerer ved 1366 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1480 MHz. Urbasefrekvensen for Asus GeForce GTX 980 når op på 1127 MHz. I turbotilstand når den 1216 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112.1 GB/s. Asus GeForce GTX 980 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112.1 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming har 3 HDMI-udgange. Asus GeForce GTX 980 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming bruger Ingen data. Asus GeForce GTX 980 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming er bygget på Pascal. Asus GeForce GTX 980 bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming er udstyret med GP107.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus GeForce GTX 980 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming har 3300 millioner transistorer. Asus GeForce GTX 980 har 5200 millioner transistorer