Asus GeForce GTX 950 Asus GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB
VS

Sammenligning Asus GeForce GTX 950 vs Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB

Asus GeForce GTX 950

WINNER
Asus GeForce GTX 950

Bedømmelse: 18 point
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB

Bedømmelse: 14 point
Karakter
Asus GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
2
Generel information
7
7
Funktioner
7
6
Tests i benchmarks
2
1
Havne
3
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus GeForce GTX 950: 5391 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB: 4230

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus GeForce GTX 950: 37329 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB: 36559

3DMark Fire Strike Score

Asus GeForce GTX 950: 5586 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB: 4583

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus GeForce GTX 950: 6187 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB: 5259

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus GeForce GTX 950: 8323 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB: 8148

Beskrivelse

Videokortet Asus GeForce GTX 950 er baseret på Maxwell-arkitekturen. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB på Kepler-arkitekturen. Den første har 2940 millioner transistorer. Den anden er 2540 million. Asus GeForce GTX 950 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1026 MHz versus 1032 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus GeForce GTX 950 har 2 GB. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 105.8 Gb/s versus 86.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus GeForce GTX 950 er 1.52. Hos Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB 1.53.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus GeForce GTX 950 5391 point. Og her er det andet kort 4230 point. I 3DMark fik den første model 6187 point. Andet 5259 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus GeForce GTX 950 har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Asus GeForce GTX 950 90W varmeafledningskrav mod 110W for Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB.

Hvordan er Asus GeForce GTX 950 bedre end Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB

  • Passmark score 5391 против 4230 , mere om 27%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 37329 против 36559 , mere om 2%
  • 3DMark Fire Strike Score 5586 против 4583 , mere om 22%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 6187 против 5259 , mere om 18%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 8323 против 8148 , mere om 2%
  • vædder 2 GB против 1 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 105.8 GB/s против 86.4 GB/s, mere om 22%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus GeForce GTX 950 og Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB

Asus GeForce GTX 950
Asus GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1026 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1032 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1653 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.52 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
32.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
16.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
768
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
256
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1190 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
49.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
66 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
Kepler
GPU navn
GM206
GK106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
105.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6612 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
228
max 826
Gennemsnit: 356.7
221
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
90 W
Gennemsnit: 160 W
110 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2940 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
210.8 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
187 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
114.3 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
3
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5391
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4230
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
37329
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
36559
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5586
max 39424
Gennemsnit: 12463
4583
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
6187
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5259
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
8323
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
8148
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
40
max 128
Gennemsnit: 47.1
41
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus GeForce GTX 950-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus GeForce GTX 950 opnåede 5391 point. Det andet videokort fik 4230 point i Passmark.52 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.53 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus GeForce GTX 950 og Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB?

Asus GeForce GTX 950 fungerer ved 1026 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1190 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB når op på 1032 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus GeForce GTX 950 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 105.8 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 105.8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus GeForce GTX 950 har Ingen data HDMI-udgange. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus GeForce GTX 950 bruger Ingen data. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus GeForce GTX 950 er bygget på Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus GeForce GTX 950 er udstyret med GM206.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus GeForce GTX 950 har 2940 millioner transistorer. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 1GB har 2540 millioner transistorer