Asus GeForce GTX 650 2GB Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB
VS

Sammenligning Asus GeForce GTX 650 2GB vs Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB

Asus GeForce GTX 650 2GB

Asus GeForce GTX 650 2GB

Bedømmelse: 6 point
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB

Bedømmelse: 14 point
Karakter
Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
2
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Havne
3
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1776 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB: 4337

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2290 Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB: 5392

GPU base ur

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1072 MHz Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB: 1032 MHz

vædder

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2 GB Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB: 2 GB

Hukommelses båndbredde

Asus GeForce GTX 650 2GB: 80 GB/s Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB: 86.4 GB/s

Beskrivelse

Videokortet Asus GeForce GTX 650 2GB er baseret på Kepler-arkitekturen. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB på Kepler-arkitekturen. Den første har 1270 millioner transistorer. Den anden er 2540 million. Asus GeForce GTX 650 2GB har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1072 MHz versus 1032 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus GeForce GTX 650 2GB har 2 GB. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 80 Gb/s versus 86.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus GeForce GTX 650 2GB er 0.8. Hos Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB 1.51.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus GeForce GTX 650 2GB 1776 point. Og her er det andet kort 4337 point. I 3DMark fik den første model 2290 point. Andet 5392 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus GeForce GTX 650 2GB har Directx-version 11. Videokort Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Asus GeForce GTX 650 2GB 65W varmeafledningskrav mod 110W for Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB.

Hvordan er Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB bedre end Asus GeForce GTX 650 2GB

  • GPU base ur 1072 MHz против 1032 MHz, mere om 4%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus GeForce GTX 650 2GB og Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB

Asus GeForce GTX 650 2GB
Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1072 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1032 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
8.58 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
16.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
384
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
34.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
66 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Kepler
GPU navn
GK107
GK106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
80 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
221
max 826
Gennemsnit: 356.7
221
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
65 W
Gennemsnit: 160 W
110 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1270 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
198 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
249 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3
max 9
Gennemsnit:
3
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1776
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4337
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2290
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5392
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
14
max 128
Gennemsnit: 47.1
42
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus GeForce GTX 650 2GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus GeForce GTX 650 2GB opnåede 1776 point. Det andet videokort fik 4337 point i Passmark.8 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.51 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus GeForce GTX 650 2GB og Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB?

Asus GeForce GTX 650 2GB fungerer ved 1072 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB når op på 1032 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus GeForce GTX 650 2GB understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 80 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 80 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus GeForce GTX 650 2GB har Ingen data HDMI-udgange. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus GeForce GTX 650 2GB bruger Ingen data. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus GeForce GTX 650 2GB er bygget på Kepler. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus GeForce GTX 650 2GB er udstyret med GK107.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus GeForce GTX 650 2GB har 1270 millioner transistorer. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB har 2540 millioner transistorer