VisionTek HD 7790 VisionTek HD 7790
Asus Echelon GeForce GTX 950 Asus Echelon GeForce GTX 950
VS

Sammenligning VisionTek HD 7790 vs Asus Echelon GeForce GTX 950

VisionTek HD 7790

VisionTek HD 7790

Bedømmelse: 10 point
Asus Echelon GeForce GTX 950

WINNER
Asus Echelon GeForce GTX 950

Bedømmelse: 18 point
Karakter
VisionTek HD 7790
Asus Echelon GeForce GTX 950
Ydeevne
5
6
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
1
2
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

VisionTek HD 7790: 3116 Asus Echelon GeForce GTX 950: 5328

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

VisionTek HD 7790: 4366 Asus Echelon GeForce GTX 950: 6114

GPU base ur

VisionTek HD 7790: 1000 MHz Asus Echelon GeForce GTX 950: 1140 MHz

vædder

VisionTek HD 7790: 1 GB Asus Echelon GeForce GTX 950: 2 GB

Hukommelses båndbredde

VisionTek HD 7790: 96 GB/s Asus Echelon GeForce GTX 950: 105.8 GB/s

Beskrivelse

Videokortet VisionTek HD 7790 er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. Asus Echelon GeForce GTX 950 på Maxwell-arkitekturen. Den første har 2080 millioner transistorer. Den anden er 2940 million. VisionTek HD 7790 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1140 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. VisionTek HD 7790 har 1 GB. Asus Echelon GeForce GTX 950 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 96 Gb/s versus 105.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af VisionTek HD 7790 er 1.86. Hos Asus Echelon GeForce GTX 950 1.52.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede VisionTek HD 7790 3116 point. Og her er det andet kort 5328 point. I 3DMark fik den første model 4366 point. Andet 6114 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet VisionTek HD 7790 har Directx-version 12. Videokort Asus Echelon GeForce GTX 950 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har VisionTek HD 7790 85W varmeafledningskrav mod 90W for Asus Echelon GeForce GTX 950.

Hvordan er Asus Echelon GeForce GTX 950 bedre end VisionTek HD 7790

  • FLOPPER 1.86 TFLOPS против 1.52 TFLOPS, mere om 22%

Højdepunkter i sammenligning mellem VisionTek HD 7790 og Asus Echelon GeForce GTX 950

VisionTek HD 7790
VisionTek HD 7790
Asus Echelon GeForce GTX 950
Asus Echelon GeForce GTX 950
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.86 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.52 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
16 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
36.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
896
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
14
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
1024
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
56 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
54.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
Maxwell
GPU navn
Bonaire
GM206
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
96 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
160
max 826
Gennemsnit: 356.7
228
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Southern Islands
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
250
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
85 W
Gennemsnit: 160 W
90 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2940 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3116
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
5328
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
4366
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
6114
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer VisionTek HD 7790-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke VisionTek HD 7790 opnåede 3116 point. Det andet videokort fik 5328 point i Passmark.86 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.52 TFLOPS.

Hvor hurtige er VisionTek HD 7790 og Asus Echelon GeForce GTX 950?

VisionTek HD 7790 fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Asus Echelon GeForce GTX 950 når op på 1140 MHz. I turbotilstand når den 1329 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

VisionTek HD 7790 understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 96 GB/s. Asus Echelon GeForce GTX 950 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 96 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

VisionTek HD 7790 har 1 HDMI-udgange. Asus Echelon GeForce GTX 950 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

VisionTek HD 7790 bruger Ingen data. Asus Echelon GeForce GTX 950 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

VisionTek HD 7790 er bygget på GCN 2.0. Asus Echelon GeForce GTX 950 bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

VisionTek HD 7790 er udstyret med Bonaire.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus Echelon GeForce GTX 950 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

VisionTek HD 7790 har 2080 millioner transistorer. Asus Echelon GeForce GTX 950 har 2940 millioner transistorer