MSI HD 5870 Lightning MSI HD 5870 Lightning
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
VS

Sammenligning MSI HD 5870 Lightning vs Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

MSI HD 5870 Lightning

MSI HD 5870 Lightning

Bedømmelse: 4 point
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

WINNER
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Bedømmelse: 13 point
Karakter
MSI HD 5870 Lightning
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
2
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
0
1
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI HD 5870 Lightning: 1288 Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 3775

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI HD 5870 Lightning: 2477 Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 5218

GPU base ur

MSI HD 5870 Lightning: 900 MHz Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 1000 MHz

vædder

MSI HD 5870 Lightning: 1 GB Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 2 GB

Hukommelses båndbredde

MSI HD 5870 Lightning: 153.6 GB/s Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 160 GB/s

Beskrivelse

Videokortet MSI HD 5870 Lightning er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB på GCN 1.0-arkitekturen. Den første har 2154 millioner transistorer. Den anden er 2800 million. MSI HD 5870 Lightning har en transistorstørrelse på 40 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 900 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI HD 5870 Lightning har 1 GB. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 153.6 Gb/s versus 160 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI HD 5870 Lightning er 2.74. Hos Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB 1.95.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI HD 5870 Lightning 1288 point. Og her er det andet kort 3775 point. I 3DMark fik den første model 2477 point. Andet 5218 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI HD 5870 Lightning har Directx-version 11. Videokort Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har MSI HD 5870 Lightning 188W varmeafledningskrav mod 130W for Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB.

Hvordan er Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB bedre end MSI HD 5870 Lightning

  • FLOPPER 2.74 TFLOPS против 1.95 TFLOPS, mere om 41%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI HD 5870 Lightning og Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

MSI HD 5870 Lightning
MSI HD 5870 Lightning
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
900 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1200 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
29 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1600
max 17408
Gennemsnit:
1024
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
512
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
72 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
64 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 2
GCN 1.0
GPU navn
Cypress
Pitcairn
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
153.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
160 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
334
max 826
Gennemsnit: 356.7
212
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Evergreen
Southern Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2009
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
188 W
Gennemsnit: 160 W
130 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2154 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.2
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1288
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3775
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2477
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5218
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI HD 5870 Lightning-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI HD 5870 Lightning opnåede 1288 point. Det andet videokort fik 3775 point i Passmark.74 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.95 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI HD 5870 Lightning og Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB?

MSI HD 5870 Lightning fungerer ved 900 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI HD 5870 Lightning understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 153.6 GB/s. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 153.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI HD 5870 Lightning har 1 HDMI-udgange. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI HD 5870 Lightning bruger Ingen data. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI HD 5870 Lightning er bygget på TeraScale 2. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB bruger GCN 1.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI HD 5870 Lightning er udstyret med Cypress.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

MSI HD 5870 Lightning har 2154 millioner transistorer. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB har 2800 millioner transistorer