ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
VS

Sammenligning ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC vs Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC

WINNER
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC

Bedømmelse: 32 point
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

Bedømmelse: 29 point
Karakter
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Ydeevne
7
7
Hukommelse
4
6
Generel information
7
5
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC: 9547 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 8757

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC: 86195 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 82925

3DMark Fire Strike Score

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC: 14326 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 12509

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC: 16692 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 13718

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC: 23194 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 18884

Beskrivelse

Videokortet ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC er baseret på Polaris-arkitekturen. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB på RDNA 1.0-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 6400 million. ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC har en transistorstørrelse på 12 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1469 MHz versus 1685 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC har 8 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC er 6.89. Hos Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB 5.09.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC 9547 point. Og her er det andet kort 8757 point. I 3DMark fik den første model 16692 point. Andet 13718 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x8. Videokortet ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC har Directx-version 12. Videokort Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC 175W varmeafledningskrav mod 130W for Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB.

Hvordan er ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC bedre end Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

  • Passmark score 9547 против 8757 , mere om 9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 86195 против 82925 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Score 14326 против 12509 , mere om 15%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 16692 против 13718 , mere om 22%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 23194 против 18884 , mere om 23%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 394825 против 390255 , mere om 1%

Højdepunkter i sammenligning mellem ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC og Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1469 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1685 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.89 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.09 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
8
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
49.92 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
59.04 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
88
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
1408
max 17408
Gennemsnit:
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1560 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
224.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
162.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
RDNA 1.0
GPU navn
Polaris 30
Navi 14 XTX
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
158
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
Navi
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
175 W
Gennemsnit: 160 W
130 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
6400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
278.81 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
233 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
126.78 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
121.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9547
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8757
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
86195
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
82925
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14326
max 39424
Gennemsnit: 12463
12509
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
16692
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13718
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
23194
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
18884
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
48102
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
58690
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
394825
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
390255
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
72
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
116
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x8
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC opnåede 9547 point. Det andet videokort fik 8757 point i Passmark.89 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.09 TFLOPS.

Hvor hurtige er ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC og Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC fungerer ved 1469 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1560 MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB når op på 1685 MHz. I turbotilstand når den 1845 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC har 2 HDMI-udgange. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC bruger Ingen data. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC er bygget på Polaris. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB bruger RDNA 1.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC er udstyret med Polaris 30.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590 OC har 5700 millioner transistorer. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB har 6400 millioner transistorer