ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580
XFX Radeon RX 590 Fatboy XFX Radeon RX 590 Fatboy
VS

Sammenligning ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 vs XFX Radeon RX 590 Fatboy

XFX Radeon RX 590 Fatboy

WINNER
XFX Radeon RX 590 Fatboy

Bedømmelse: 31 point
Karakter
ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580
XFX Radeon RX 590 Fatboy
Ydeevne
6
6
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
0
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580: 7718 XFX Radeon RX 590 Fatboy: 9264

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580: 81675 XFX Radeon RX 590 Fatboy: 83642

3DMark Fire Strike Score

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580: 11863 XFX Radeon RX 590 Fatboy: 13902

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580: 13784 XFX Radeon RX 590 Fatboy: 16198

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580: 19078 XFX Radeon RX 590 Fatboy: 22507

Beskrivelse

Videokortet ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. XFX Radeon RX 590 Fatboy på Polaris-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1150 MHz versus 1469 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 har 8 GB. XFX Radeon RX 590 Fatboy har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 262.4 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 er 5.96. Hos XFX Radeon RX 590 Fatboy 6.98.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 7718 point. Og her er det andet kort 9264 point. I 3DMark fik den første model 13784 point. Andet 16198 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 har Directx-version 12. Videokort XFX Radeon RX 590 Fatboy – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 185W varmeafledningskrav mod 175W for XFX Radeon RX 590 Fatboy.

Hvordan er XFX Radeon RX 590 Fatboy bedre end ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580

Højdepunkter i sammenligning mellem ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 og XFX Radeon RX 590 Fatboy

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580
ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580
XFX Radeon RX 590 Fatboy
XFX Radeon RX 590 Fatboy
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1150 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2050 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.96 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.98 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
42.88 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
49.44 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
Ingen data
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1340 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
193 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
222.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Polaris
GPU navn
Polaris 20
Polaris 30
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
262.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8200 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
Polaris
Fabrikant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
185 W
Gennemsnit: 160 W
175 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
236.2 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
127.5 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
124 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7718
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
9264
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
81675
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
83642
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11863
max 39424
Gennemsnit: 12463
13902
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13784
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
16198
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
19078
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
22507
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
43892
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
46678
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
345393
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
383132
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 opnåede 7718 point. Det andet videokort fik 9264 point i Passmark.96 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.98 TFLOPS.

Hvor hurtige er ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 og XFX Radeon RX 590 Fatboy?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 fungerer ved 1150 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1340 MHz. Urbasefrekvensen for XFX Radeon RX 590 Fatboy når op på 1469 MHz. I turbotilstand når den 1545 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 262.4 GB/s. XFX Radeon RX 590 Fatboy fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 262.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 har Ingen data HDMI-udgange. XFX Radeon RX 590 Fatboy er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 bruger Ingen data. XFX Radeon RX 590 Fatboy er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 er bygget på GCN 4.0. XFX Radeon RX 590 Fatboy bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 er udstyret med Polaris 20.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. XFX Radeon RX 590 Fatboy 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

ASRock Phantom Gaming M2 Radeon RX 580 har 5700 millioner transistorer. XFX Radeon RX 590 Fatboy har 5700 millioner transistorer