AMD Radeon VII AMD Radeon VII
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
VS

Sammenligning AMD Radeon VII vs Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Bedømmelse: 55 point
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme

WINNER
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme

Bedømmelse: 72 point
Karakter
AMD Radeon VII
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
Ydeevne
7
7
Hukommelse
2
7
Generel information
8
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
5
7
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon VII: 16439 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 21702

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon VII: 140738 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 165056

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon VII: 21425 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 26216

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon VII: 26443 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 20202

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon VII: 36492 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 47147

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon VII er baseret på GCN 5.1-arkitekturen. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme på Turing-arkitekturen. Den første har 13230 millioner transistorer. Den anden er 18600 million. AMD Radeon VII har en transistorstørrelse på 7 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1400 MHz versus 1350 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon VII har 16 GB. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 1.024 Gb/s versus 633.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon VII er 13.21. Hos Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme 15.58.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon VII 16439 point. Og her er det andet kort 21702 point. I 3DMark fik den første model 26443 point. Andet 20202 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon VII har Directx-version 12.1. Videokort Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon VII 295W varmeafledningskrav mod 250W for Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme.

Hvordan er Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme bedre end AMD Radeon VII

  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 26443 против 20202 , mere om 31%
  • GPU base ur 1400 MHz против 1350 MHz, mere om 4%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon VII og Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme

AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1400 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
15.58 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
112 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
159.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3840
max 17408
Gennemsnit:
4352
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
60
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
5500
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1750 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
432 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
493.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 5.1
Turing
GPU navn
Vega 20
Turing TU102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
1.024 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
633.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
2000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14400 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
4096 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
331
max 826
Gennemsnit: 356.7
754
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
279
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Vega II
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
600
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
295 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
13230 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
18600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
127 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
324 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
41 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
136 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
699 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16439
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
21702
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
140738
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
165056
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21425
max 39424
Gennemsnit: 12463
26216
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
26443
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20202
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
36492
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
47147
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
59850
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
83523
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
414400
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
521250
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
84
max 203
Gennemsnit: 64
79
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
50
max 107
Gennemsnit: 39.6
51
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Gennemsnit: 39
51
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
106
max 185
Gennemsnit: 132.8
181
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
16
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
60
max 154
Gennemsnit: 52.5
63
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
164
max 190
Gennemsnit: 91.5
121
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
153
max 190
Gennemsnit: 88.6
121
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
169
max 325
Gennemsnit: 189.5
272
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
156
max 275
Gennemsnit: 169.8
273
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon VII-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon VII opnåede 16439 point. Det andet videokort fik 21702 point i Passmark.21 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 15.58 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon VII og Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme?

AMD Radeon VII fungerer ved 1400 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1750 MHz. Urbasefrekvensen for Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme når op på 1350 MHz. I turbotilstand når den 1815 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon VII understøtter GDDRIngen data. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 1.024 GB/s. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme fungerer med GDDR6. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 1.024 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon VII har 1 HDMI-udgange. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon VII bruger Ingen data. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon VII er bygget på GCN 5.1. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon VII er udstyret med Vega 20.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon VII har 13230 millioner transistorer. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme har 18600 millioner transistorer