NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

Bedømmelse: 46 point
AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Bedømmelse: 48 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB
AMD Radeon RX Vega 64
Ydeevne
7
6
Hukommelse
2
2
Generel information
7
7
Funktioner
9
7
Tests i benchmarks
5
5
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB: 13749 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB: 103997 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB: 15799 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB: 18780 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB: 26380 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB er baseret på Turing-arkitekturen. AMD Radeon RX Vega 64 på GCN 5.0-arkitekturen. Den første har 10800 millioner transistorer. Den anden er 12500 million. NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB har en transistorstørrelse på 12 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1470 MHz versus 1247 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB har 12 GB. AMD Radeon RX Vega 64 har 12 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 336 Gb/s versus 483.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB er 7.22. Hos AMD Radeon RX Vega 64 12.05.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB 13749 point. Og her er det andet kort 14284 point. I 3DMark fik den første model 18780 point. Andet 21985 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB har Directx-version 12.2. Videokort AMD Radeon RX Vega 64 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB 184W varmeafledningskrav mod 295W for AMD Radeon RX Vega 64.

Hvordan er AMD Radeon RX Vega 64 bedre end NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

  • 3DMark Vantage Performance testresultat 58712 против 53995 , mere om 9%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 411925 против 383305 , mere om 7%
  • GPU base ur 1470 MHz против 1247 MHz, mere om 18%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB og AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1470 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
2176
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
79 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
136
max 880
Gennemsnit: 140.1
256
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2176
max 17408
Gennemsnit:
4096
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
3000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1650 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Turing
GCN 5.0
GPU navn
TU106
Vega 10
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
336 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
495
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
231
max 524
Gennemsnit: 250.2
278
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
Vega
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2021
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
184 W
Gennemsnit: 160 W
295 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
12500 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
34 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
41 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13749
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14284
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
103997
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
124453
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15799
max 39424
Gennemsnit: 12463
17947
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
18780
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
21985
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
26380
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
30117
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
58712
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
53995
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
411925
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
383305
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
98
max 180
Gennemsnit: 108.4
109
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
123
max 182
Gennemsnit: 129.8
80
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
176
max 275
Gennemsnit: 169.8
137
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Antal stik 8-polet
1
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB opnåede 13749 point. Det andet videokort fik 14284 point i Passmark.22 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 12.05 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB og AMD Radeon RX Vega 64?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB fungerer ved 1470 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1650 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX Vega 64 når op på 1247 MHz. I turbotilstand når den 1546 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB understøtter GDDR6. Installeret 12 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 336 GB/s. AMD Radeon RX Vega 64 fungerer med GDDRIngen data. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 336 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX Vega 64 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB bruger Ingen data. AMD Radeon RX Vega 64 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB er bygget på Turing. AMD Radeon RX Vega 64 bruger GCN 5.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB er udstyret med TU106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX Vega 64 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB har 10800 millioner transistorer. AMD Radeon RX Vega 64 har 12500 millioner transistorer