AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VS

Sammenligning AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Bedømmelse: 48 point
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Bedømmelse: 69 point
Karakter
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Ydeevne
6
6
Hukommelse
2
7
Generel information
7
7
Funktioner
7
9
Tests i benchmarks
5
7
Havne
7
10

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 14399 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 20723

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 125451 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 157613

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 18091 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 25034

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 22161 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 19291

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 30359 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 45021

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling er baseret på GCN 5.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti på Turing-arkitekturen. Den første har 12500 millioner transistorer. Den anden er 18600 million. AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling har en transistorstørrelse på 14 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1406 MHz versus 1350 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling har 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 483.8 Gb/s versus 616 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling er 13.96. Hos NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 13.41.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling 14399 point. Og her er det andet kort 20723 point. I 3DMark fik den første model 22161 point. Andet 19291 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling 345W varmeafledningskrav mod 250W for NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti bedre end AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 22161 против 19291 , mere om 15%
  • GPU base ur 1406 MHz против 1350 MHz, mere om 4%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling og NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1406 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
945 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
13.96 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
13.41 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
4096
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
107 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
256
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
4096
max 17408
Gennemsnit:
4352
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
64
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
5500
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1677 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
GCN 5.0
Turing
GPU navn
Vega 10
TU102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
483.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
2048 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
495
max 826
Gennemsnit: 356.7
754
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
271
max 524
Gennemsnit: 250.2
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Vega
GeForce 20
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
700
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2017
max 2023
Gennemsnit:
2018
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
345 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
12500 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
18600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
110 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
118 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
41 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
34 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
699 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
999 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
14399
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
20723
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
125451
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
157613
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18091
max 39424
Gennemsnit: 12463
25034
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
22161
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
19291
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
30359
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
45021
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
54428
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
79756
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
386380
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
497742
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
78
max 203
Gennemsnit: 62.4
75
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
79
max 203
Gennemsnit: 64
75
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
23
max 213
Gennemsnit: 14
12
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
110
max 239
Gennemsnit: 121.3
170
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
110
max 180
Gennemsnit: 108.4
170
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
49
max 107
Gennemsnit: 39.6
49
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Gennemsnit: 39
49
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
80
max 182
Gennemsnit: 129.8
172
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
82
max 185
Gennemsnit: 132.8
172
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
12
max 25
Gennemsnit: 9.7
16
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
16
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
57
max 154
Gennemsnit: 49.5
60
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
57
max 154
Gennemsnit: 52.5
60
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
155
max 190
Gennemsnit: 91.5
116
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
156
max 190
Gennemsnit: 88.6
116
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Gennemsnit: 189.5
260
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
138
max 275
Gennemsnit: 169.8
255
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Antal stik 8-polet
2
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling opnåede 14399 point. Det andet videokort fik 20723 point i Passmark.96 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 13.41 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling og NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling fungerer ved 1406 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1677 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti når op på 1350 MHz. I turbotilstand når den 1545 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling understøtter GDDRIngen data. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 483.8 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti fungerer med GDDR6. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 483.8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling bruger Ingen data. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling er bygget på GCN 5.0. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling er udstyret med Vega 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling har 12500 millioner transistorer. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti har 18600 millioner transistorer