NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q

Bedømmelse: 88 point
AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800 XT

Bedømmelse: 76 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
5
8
Hukommelse
2
8
Generel information
7
8
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
9
8

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 26546 AMD Radeon RX 6800 XT: 22929

GPU base ur

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 585 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 1825 MHz

vædder

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 16 GB AMD Radeon RX 6800 XT: 16 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 384 GB/s AMD Radeon RX 6800 XT: 512 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 1500 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 2000 MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q er baseret på Ampere-arkitekturen. AMD Radeon RX 6800 XT på RDNA 2.0-arkitekturen. Den første har Ingen data millioner transistorer. Den anden er 26800 million. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q har en transistorstørrelse på 8 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 585 MHz versus 1825 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q har 16 GB. AMD Radeon RX 6800 XT har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 384 Gb/s versus 512 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q er 16.58. Hos AMD Radeon RX 6800 XT 19.95.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q 26546 point. Og her er det andet kort 22929 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 48691 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q har Directx-version 12.2. Videokort AMD Radeon RX 6800 XT – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q 80W varmeafledningskrav mod 300W for AMD Radeon RX 6800 XT.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q bedre end AMD Radeon RX 6800 XT

  • Passmark score 26546 против 22929 , mere om 16%
  • Varmeafledning (TDP) 80 W против 300 W, mindre ved -73%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q og AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
585 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
16.58 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
7424
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
108 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
232
max 880
Gennemsnit: 140.1
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
128
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
7424
max 17408
Gennemsnit:
4608
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
6000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1125 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Ampere
RDNA 2.0
GPU navn
GA103S
Navi 21
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
384 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
Navi II
Fabrikant
Samsung
TSMC
Udgivelsesår
2022
max 2023
Gennemsnit:
2020
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
80 W
Gennemsnit: 160 W
300 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
26546
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
22929
max 30117
Gennemsnit: 7628.6

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q opnåede 26546 point. Det andet videokort fik 22929 point i Passmark.58 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 19.95 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q og AMD Radeon RX 6800 XT?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q fungerer ved 585 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1125 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 6800 XT når op på 1825 MHz. I turbotilstand når den 2250 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q understøtter GDDR6. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 384 GB/s. AMD Radeon RX 6800 XT fungerer med GDDR6. Den anden har 16 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 384 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon RX 6800 XT er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q bruger Ingen data. AMD Radeon RX 6800 XT er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q er bygget på Ampere. AMD Radeon RX 6800 XT bruger RDNA 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q er udstyret med GA103S.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. AMD Radeon RX 6800 XT 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q har Ingen data millioner transistorer. AMD Radeon RX 6800 XT har 26800 millioner transistorer