AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 6800 vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

Bedømmelse: 66 point
Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Bedømmelse: 77 point
Karakter
AMD Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
7
8
Hukommelse
8
8
Generel information
8
8
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
7
8
Havne
10
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 6800: 19903 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044

GPU base ur

AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz Sapphire Radeon RX 6800 XT: 1825 MHz

vædder

AMD Radeon RX 6800: 16 GB Sapphire Radeon RX 6800 XT: 16 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s Sapphire Radeon RX 6800 XT: 512 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

AMD Radeon RX 6800: 16000 MHz Sapphire Radeon RX 6800 XT: 16000 MHz

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 6800 er baseret på RDNA 2.0-arkitekturen. Sapphire Radeon RX 6800 XT på Navi / RDNA2-arkitekturen. Den første har 26800 millioner transistorer. Den anden er 26800 million. AMD Radeon RX 6800 har en transistorstørrelse på 7 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1700 MHz versus 1825 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 6800 har 16 GB. Sapphire Radeon RX 6800 XT har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 512 Gb/s versus 512 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 6800 er 16.14. Hos Sapphire Radeon RX 6800 XT 20.51.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 6800 19903 point. Og her er det andet kort 23044 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 48935 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 6800 har Directx-version 12.2. Videokort Sapphire Radeon RX 6800 XT – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 6800 250W varmeafledningskrav mod 300W for Sapphire Radeon RX 6800 XT.

Hvordan er Sapphire Radeon RX 6800 XT bedre end AMD Radeon RX 6800

  • Varmeafledning (TDP) 250 W против 300 W, mindre ved -17%
  • DirectX 12.2 против 12 , mere om 2%
  • OpenCL version 2.1 против 2 , mere om 5%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 6800 og Sapphire Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1700 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
202 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
128
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3840
max 17408
Gennemsnit:
4608
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
60
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
2105 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 2.0
Navi / RDNA2
GPU navn
Navi 21
Navi 21
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
16000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
265
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi II
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
600
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2020
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
300 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
26800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
26800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
122 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
42 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
579 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
19903
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
23044
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ja
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 6800-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 6800 opnåede 19903 point. Det andet videokort fik 23044 point i Passmark.14 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 20.51 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 6800 og Sapphire Radeon RX 6800 XT?

AMD Radeon RX 6800 fungerer ved 1700 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 2105 MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Radeon RX 6800 XT når op på 1825 MHz. I turbotilstand når den 2250 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 6800 understøtter GDDR6. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 512 GB/s. Sapphire Radeon RX 6800 XT fungerer med GDDR6. Den anden har 16 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 512 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 6800 har 1 HDMI-udgange. Sapphire Radeon RX 6800 XT er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 6800 bruger Ingen data. Sapphire Radeon RX 6800 XT er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 6800 er bygget på RDNA 2.0. Sapphire Radeon RX 6800 XT bruger Navi / RDNA2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 6800 er udstyret med Navi 21.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 6800 har 26800 millioner transistorer. Sapphire Radeon RX 6800 XT har 26800 millioner transistorer