AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
MSI GTX 1080 Ti Gaming X MSI GTX 1080 Ti Gaming X
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 580 vs MSI GTX 1080 Ti Gaming X

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Bedømmelse: 28 point
MSI GTX 1080 Ti Gaming X

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Gaming X

Bedømmelse: 58 point
Karakter
AMD Radeon RX 580
MSI GTX 1080 Ti Gaming X
Ydeevne
6
7
Hukommelse
4
6
Generel information
7
5
Funktioner
8
9
Tests i benchmarks
3
6
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 580: 8437 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 17498

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX 580: 78602 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 138104

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 580: 11417 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 19013

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX 580: 13266 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 26716

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX 580: 18360 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 36513

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 580 er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. MSI GTX 1080 Ti Gaming X på Pascal-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. AMD Radeon RX 580 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1257 MHz versus 1544 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 580 har 8 GB. MSI GTX 1080 Ti Gaming X har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 484.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 580 er 6.43. Hos MSI GTX 1080 Ti Gaming X 11.55.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 580 8437 point. Og her er det andet kort 17498 point. I 3DMark fik den første model 13266 point. Andet 26716 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 580 har Directx-version 12. Videokort MSI GTX 1080 Ti Gaming X – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 580 185W varmeafledningskrav mod 250W for MSI GTX 1080 Ti Gaming X.

Hvordan er MSI GTX 1080 Ti Gaming X bedre end AMD Radeon RX 580

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 580 og MSI GTX 1080 Ti Gaming X

AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
MSI GTX 1080 Ti Gaming X
MSI GTX 1080 Ti Gaming X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1257 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
11.55 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
43 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
36
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2750
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1340 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
193 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Pascal
GPU navn
Polaris 20
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
241
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2017
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
185 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Ingen data
Pris på udgivelsestidspunktet
229 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8437
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17498
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
78602
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
138104
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11417
max 39424
Gennemsnit: 12463
19013
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13266
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
26716
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
18360
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
36513
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
42240
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
332398
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
382545
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 580-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 580 opnåede 8437 point. Det andet videokort fik 17498 point i Passmark.43 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 11.55 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 580 og MSI GTX 1080 Ti Gaming X?

AMD Radeon RX 580 fungerer ved 1257 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1340 MHz. Urbasefrekvensen for MSI GTX 1080 Ti Gaming X når op på 1544 MHz. I turbotilstand når den 1657 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 580 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Gaming X fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 580 har 1 HDMI-udgange. MSI GTX 1080 Ti Gaming X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 580 bruger Ingen data. MSI GTX 1080 Ti Gaming X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 580 er bygget på GCN 4.0. MSI GTX 1080 Ti Gaming X bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 580 er udstyret med Polaris 20.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI GTX 1080 Ti Gaming X 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 580 har 5700 millioner transistorer. MSI GTX 1080 Ti Gaming X har 11800 millioner transistorer