Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Sammenligning Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

WINNER
AMD Radeon RX 580

Bedømmelse: 28 point
Karakter
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
AMD Radeon RX 580
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
4
Generel information
7
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
1
3
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 4077 AMD Radeon RX 580: 8437

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 34809 AMD Radeon RX 580: 78602

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 5154 AMD Radeon RX 580: 11417

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 5688 AMD Radeon RX 580: 13266

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 8577 AMD Radeon RX 580: 18360

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB er baseret på Polaris-arkitekturen. AMD Radeon RX 580 på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 3000 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB har en transistorstørrelse på 14 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1090 MHz versus 1257 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB har 4 GB. AMD Radeon RX 580 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB er 2.07. Hos AMD Radeon RX 580 6.43.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB 4077 point. Og her er det andet kort 8437 point. I 3DMark fik den første model 5688 point. Andet 13266 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon RX 580 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB 75W varmeafledningskrav mod 185W for AMD Radeon RX 580.

Hvordan er AMD Radeon RX 580 bedre end Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB og AMD Radeon RX 580

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1090 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.07 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
19.39 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
896
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1212 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
58.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
GCN 4.0
GPU navn
Polaris 11 / Baffin XT
Polaris 20
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
123
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Arctic Islands
Polaris
Fabrikant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
185 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
191 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4077
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8437
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
34809
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
78602
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5154
max 39424
Gennemsnit: 12463
11417
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
5688
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13266
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
8577
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
18360
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
307161
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
332398
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB opnåede 4077 point. Det andet videokort fik 8437 point i Passmark.07 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.43 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB og AMD Radeon RX 580?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB fungerer ved 1090 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1212 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 580 når op på 1257 MHz. I turbotilstand når den 1340 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112 GB/s. AMD Radeon RX 580 fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX 580 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB bruger Ingen data. AMD Radeon RX 580 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB er bygget på Polaris. AMD Radeon RX 580 bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB er udstyret med Polaris 11 / Baffin XT.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX 580 8 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB har 3000 millioner transistorer. AMD Radeon RX 580 har 5700 millioner transistorer