Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
AMD Radeon RX 570 AMD Radeon RX 570
VS

Sammenligning Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming vs AMD Radeon RX 570

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming

WINNER
Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming

Bedømmelse: 45 point
AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Bedømmelse: 23 point
Karakter
Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
AMD Radeon RX 570
Ydeevne
6
6
Hukommelse
6
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
5
2
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 13652 AMD Radeon RX 570: 7006

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 103262 AMD Radeon RX 570: 71486

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 15687 AMD Radeon RX 570: 12022

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 18648 AMD Radeon RX 570: 13902

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 26194 AMD Radeon RX 570: 19071

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming er baseret på Turing-arkitekturen. AMD Radeon RX 570 på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 10800 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming har en transistorstørrelse på 12 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1365 MHz versus 1168 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming har 6 GB. AMD Radeon RX 570 har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 336 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming er 6.8. Hos AMD Radeon RX 570 5.27.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming 13652 point. Og her er det andet kort 7006 point. I 3DMark fik den første model 18648 point. Andet 13902 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon RX 570 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming 160W varmeafledningskrav mod 150W for AMD Radeon RX 570.

Hvordan er Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming bedre end AMD Radeon RX 570

  • Passmark score 13652 против 7006 , mere om 95%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 103262 против 71486 , mere om 44%
  • 3DMark Fire Strike Score 15687 против 12022 , mere om 30%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 18648 против 13902 , mere om 34%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 26194 против 19071 , mere om 37%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 58297 против 45810 , mere om 27%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 409015 против 377201 , mere om 8%
  • GPU base ur 1365 MHz против 1168 MHz, mere om 17%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming og AMD Radeon RX 570

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
AMD Radeon RX 570
AMD Radeon RX 570
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1365 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.8 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.27 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
86.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
40 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
120
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1920
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
3000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1800 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1244 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
216 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
159.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
GCN 4.0
GPU navn
Turing TU106
Polaris 20
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
336 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
160 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
209.6 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
119.3 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13652
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7006
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
103262
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
71486
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15687
max 39424
Gennemsnit: 12463
12022
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
18648
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13902
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
26194
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
19071
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
58297
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
45810
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
409015
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
377201
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
97
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
122
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
178
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming opnåede 13652 point. Det andet videokort fik 7006 point i Passmark.8 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.27 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming og AMD Radeon RX 570?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming fungerer ved 1365 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1800 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 570 når op på 1168 MHz. I turbotilstand når den 1244 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming understøtter GDDR6. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 336 GB/s. AMD Radeon RX 570 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 336 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX 570 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming bruger Ingen data. AMD Radeon RX 570 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming er bygget på Turing. AMD Radeon RX 570 bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming er udstyret med Turing TU106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX 570 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming har 10800 millioner transistorer. AMD Radeon RX 570 har 5700 millioner transistorer