EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus vs AMD Radeon RX 470

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

Bedømmelse: 15 point
AMD Radeon RX 470

WINNER
AMD Radeon RX 470

Bedømmelse: 26 point
Karakter
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
AMD Radeon RX 470
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
3
Generel information
5
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
1
3
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 4397 AMD Radeon RX 470: 7679

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 38002 AMD Radeon RX 470: 65697

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 4764 AMD Radeon RX 470: 9121

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 5467 AMD Radeon RX 470: 11402

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 8470 AMD Radeon RX 470: 16910

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus er baseret på Kepler-arkitekturen. AMD Radeon RX 470 på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 3540 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus har en transistorstørrelse på 28 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1046 MHz versus 926 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus har 3 GB. AMD Radeon RX 470 har 3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 144 Gb/s versus 211.2 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus er 2.75. Hos AMD Radeon RX 470 4.74.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 4397 point. Og her er det andet kort 7679 point. I 3DMark fik den første model 5467 point. Andet 11402 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus har Directx-version 11. Videokort AMD Radeon RX 470 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 150W varmeafledningskrav mod 120W for AMD Radeon RX 470.

Hvordan er AMD Radeon RX 470 bedre end EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

  • GPU base ur 1046 MHz против 926 MHz, mere om 13%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus og AMD Radeon RX 470

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1046 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.75 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
29.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1344
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
384
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1124 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
117 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
GCN 4.0
GPU navn
GK104
Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
144 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
254 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
94 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
35 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4397
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7679
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
38002
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
65697
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4764
max 39424
Gennemsnit: 12463
9121
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
5467
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11402
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
8470
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
16910
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
23879
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 testresultat
79
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
779
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
43
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus opnåede 4397 point. Det andet videokort fik 7679 point i Passmark.75 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.74 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus og AMD Radeon RX 470?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus fungerer ved 1046 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1124 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 470 når op på 926 MHz. I turbotilstand når den 1206 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus understøtter GDDR5. Installeret 3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 144 GB/s. AMD Radeon RX 470 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 144 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX 470 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus bruger Ingen data. AMD Radeon RX 470 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus er bygget på Kepler. AMD Radeon RX 470 bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus er udstyret med GK104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX 470 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus har 3540 millioner transistorer. AMD Radeon RX 470 har 5700 millioner transistorer