AMD Radeon R9 390 AMD Radeon R9 390
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Sammenligning AMD Radeon R9 390 vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Bedømmelse: 29 point
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Bedømmelse: 60 point
Karakter
AMD Radeon R9 390
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Ydeevne
5
7
Hukommelse
4
6
Generel information
7
5
Funktioner
8
9
Tests i benchmarks
3
6
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon R9 390: 8750 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon R9 390: 12438 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 27391

Unigine Heaven 4.0 testresultat

AMD Radeon R9 390: 1486 MSI GTX 1080 Ti Armor OC:

GPU base ur

AMD Radeon R9 390: 1000 MHz MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 1532 MHz

vædder

AMD Radeon R9 390: 8 GB MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 11 GB

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon R9 390 er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. MSI GTX 1080 Ti Armor OC på Pascal-arkitekturen. Den første har 6200 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. AMD Radeon R9 390 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1532 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon R9 390 har 8 GB. MSI GTX 1080 Ti Armor OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 384 Gb/s versus 484.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon R9 390 er 5.31. Hos MSI GTX 1080 Ti Armor OC 12.12.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon R9 390 8750 point. Og her er det andet kort 17941 point. I 3DMark fik den første model 12438 point. Andet 27391 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon R9 390 har Directx-version 12. Videokort MSI GTX 1080 Ti Armor OC – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon R9 390 275W varmeafledningskrav mod 250W for MSI GTX 1080 Ti Armor OC.

Hvordan er MSI GTX 1080 Ti Armor OC bedre end AMD Radeon R9 390

  • GPU-hukommelsesfrekvens 1500 MHz против 1376 MHz, mere om 9%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon R9 390 og MSI GTX 1080 Ti Armor OC

AMD Radeon R9 390
AMD Radeon R9 390
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.31 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
40
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
2750
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
160 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
Pascal
GPU navn
Grenada
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
384 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
438
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
273
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
600
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2016
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
275 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
107 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
38 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Pris på udgivelsestidspunktet
329 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8750
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17941
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12438
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
27391
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1486
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon R9 390-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon R9 390 opnåede 8750 point. Det andet videokort fik 17941 point i Passmark.31 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 12.12 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon R9 390 og MSI GTX 1080 Ti Armor OC?

AMD Radeon R9 390 fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for MSI GTX 1080 Ti Armor OC når op på 1532 MHz. I turbotilstand når den 1645 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon R9 390 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 384 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Armor OC fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 384 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon R9 390 har 1 HDMI-udgange. MSI GTX 1080 Ti Armor OC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon R9 390 bruger Ingen data. MSI GTX 1080 Ti Armor OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon R9 390 er bygget på GCN 2.0. MSI GTX 1080 Ti Armor OC bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon R9 390 er udstyret med Grenada.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon R9 390 har 6200 millioner transistorer. MSI GTX 1080 Ti Armor OC har 11800 millioner transistorer