AMD Radeon RX 560X AMD Radeon RX 560X
AMD Radeon R9 390 AMD Radeon R9 390
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon R9 390

AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon RX 560X

Bedømmelse: 13 point
AMD Radeon R9 390

WINNER
AMD Radeon R9 390

Bedømmelse: 29 point
Karakter
AMD Radeon RX 560X
AMD Radeon R9 390
Ydeevne
6
5
Hukommelse
3
4
Generel information
7
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
1
3
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 560X: 4037 AMD Radeon R9 390: 8750

GPU base ur

AMD Radeon RX 560X: 1175 MHz AMD Radeon R9 390: 1000 MHz

vædder

AMD Radeon RX 560X: 4 GB AMD Radeon R9 390: 8 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon RX 560X: 112 GB/s AMD Radeon R9 390: 384 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

AMD Radeon RX 560X: 7000 MHz AMD Radeon R9 390: 6000 MHz

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 560X er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. AMD Radeon R9 390 på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 3000 millioner transistorer. Den anden er 6200 million. AMD Radeon RX 560X har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1175 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 560X har 4 GB. AMD Radeon R9 390 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112 Gb/s versus 384 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 560X er 2.68. Hos AMD Radeon R9 390 5.31.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 560X 4037 point. Og her er det andet kort 8750 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 12438 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 560X har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon R9 390 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 560X 75W varmeafledningskrav mod 275W for AMD Radeon R9 390.

Hvordan er AMD Radeon R9 390 bedre end AMD Radeon RX 560X

  • GPU base ur 1175 MHz против 1000 MHz, mere om 18%
  • Effektiv hukommelseshastighed 7000 MHz против 6000 MHz, mere om 17%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1750 MHz против 1500 MHz, mere om 17%
  • Varmeafledning (TDP) 75 W против 275 W, mindre ved -73%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 560X og AMD Radeon R9 390

AMD Radeon RX 560X
AMD Radeon RX 560X
AMD Radeon R9 390
AMD Radeon R9 390
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1175 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.68 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.31 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
20 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1024
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
16
max 220
Gennemsnit:
40
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1275 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
160 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
GCN 2.0
GPU navn
Polaris 21
Grenada
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
123
max 826
Gennemsnit: 356.7
438
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
171
max 524
Gennemsnit: 250.2
273
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
Pirate Islands
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
250
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2018
max 2023
Gennemsnit:
2016
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
275 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
6200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4037
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8750
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 560X-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 560X opnåede 4037 point. Det andet videokort fik 8750 point i Passmark.68 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.31 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 560X og AMD Radeon R9 390?

AMD Radeon RX 560X fungerer ved 1175 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1275 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R9 390 når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 560X understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112 GB/s. AMD Radeon R9 390 fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 560X har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon R9 390 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 560X bruger Ingen data. AMD Radeon R9 390 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 560X er bygget på GCN 4.0. AMD Radeon R9 390 bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 560X er udstyret med Polaris 21.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R9 390 8 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 560X har 3000 millioner transistorer. AMD Radeon R9 390 har 6200 millioner transistorer