Asus R9 290 DirectCU II Asus R9 290 DirectCU II
AMD Radeon R9 290 AMD Radeon R9 290
VS

Sammenligning Asus R9 290 DirectCU II vs AMD Radeon R9 290

Asus R9 290 DirectCU II

WINNER
Asus R9 290 DirectCU II

Bedømmelse: 26 point
AMD Radeon R9 290

AMD Radeon R9 290

Bedømmelse: 26 point
Karakter
Asus R9 290 DirectCU II
AMD Radeon R9 290
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
3
Generel information
5
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
3
3
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus R9 290 DirectCU II: 7860 AMD Radeon R9 290: 7844

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus R9 290 DirectCU II: 11518 AMD Radeon R9 290: 11495

Unigine Heaven 4.0 testresultat

Asus R9 290 DirectCU II: 1398 AMD Radeon R9 290: 1395

GPU base ur

Asus R9 290 DirectCU II: 1000 MHz AMD Radeon R9 290: 947 MHz

vædder

Asus R9 290 DirectCU II: 4 GB AMD Radeon R9 290: 4 GB

Beskrivelse

Videokortet Asus R9 290 DirectCU II er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. AMD Radeon R9 290 på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 6200 millioner transistorer. Den anden er 6200 million. Asus R9 290 DirectCU II har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 947 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus R9 290 DirectCU II har 4 GB. AMD Radeon R9 290 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 323 Gb/s versus 320 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus R9 290 DirectCU II er 4.91. Hos AMD Radeon R9 290 4.99.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus R9 290 DirectCU II 7860 point. Og her er det andet kort 7844 point. I 3DMark fik den første model 11518 point. Andet 11495 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus R9 290 DirectCU II har Directx-version 11.2. Videokort AMD Radeon R9 290 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Asus R9 290 DirectCU II 275W varmeafledningskrav mod 275W for AMD Radeon R9 290.

Hvordan er Asus R9 290 DirectCU II bedre end AMD Radeon R9 290

  • Passmark score 7860 против 7844 , mere om 0%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 11518 против 11495 , mere om 0%
  • Unigine Heaven 4.0 testresultat 1398 против 1395 , mere om 0%
  • GPU base ur 1000 MHz против 947 MHz, mere om 6%
  • Hukommelses båndbredde 323 GB/s против 320 GB/s, mere om 1%
  • Effektiv hukommelseshastighed 5040 MHz против 4500 MHz, mere om 12%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1260 MHz против 1250 MHz, mere om 1%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus R9 290 DirectCU II og AMD Radeon R9 290

Asus R9 290 DirectCU II
Asus R9 290 DirectCU II
AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 290
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
947 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1260 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
61 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
1024
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
160 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
152 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
GCN 2.0
GPU navn
Hawaii
Hawaii
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
323 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5040 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
438
max 826
Gennemsnit: 356.7
438
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Volcanic Islands
Volcanic Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
275 W
Gennemsnit: 160 W
275 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
6200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
275 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
108 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7860
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7844
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11518
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11495
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1398
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
1395
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus R9 290 DirectCU II-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus R9 290 DirectCU II opnåede 7860 point. Det andet videokort fik 7844 point i Passmark.91 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.99 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus R9 290 DirectCU II og AMD Radeon R9 290?

Asus R9 290 DirectCU II fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R9 290 når op på 947 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus R9 290 DirectCU II understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 323 GB/s. AMD Radeon R9 290 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 323 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus R9 290 DirectCU II har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon R9 290 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus R9 290 DirectCU II bruger Ingen data. AMD Radeon R9 290 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus R9 290 DirectCU II er bygget på GCN 2.0. AMD Radeon R9 290 bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus R9 290 DirectCU II er udstyret med Hawaii.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R9 290 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus R9 290 DirectCU II har 6200 millioner transistorer. AMD Radeon R9 290 har 6200 millioner transistorer