AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
NVIDIA GeForce GTX 750 NVIDIA GeForce GTX 750
VS

Sammenligning AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 750

AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Bedømmelse: 10 point
NVIDIA GeForce GTX 750

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 750

Bedømmelse: 11 point
Karakter
AMD Radeon R7 360
NVIDIA GeForce GTX 750
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
2
Generel information
7
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
1
1
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon R7 360: 3079 NVIDIA GeForce GTX 750: 3240

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon R7 360: 4113 NVIDIA GeForce GTX 750: 3774

GPU base ur

AMD Radeon R7 360: 1000 MHz NVIDIA GeForce GTX 750: 1020 MHz

vædder

AMD Radeon R7 360: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 750: 1 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon R7 360: 96 GB/s NVIDIA GeForce GTX 750: 80.19 GB/s

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon R7 360 er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 750 på Maxwell-arkitekturen. Den første har 2080 millioner transistorer. Den anden er 1870 million. AMD Radeon R7 360 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1020 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon R7 360 har 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 750 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 96 Gb/s versus 80.19 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon R7 360 er 1.64. Hos NVIDIA GeForce GTX 750 1.15.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon R7 360 3079 point. Og her er det andet kort 3240 point. I 3DMark fik den første model 4113 point. Andet 3774 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon R7 360 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 750 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har AMD Radeon R7 360 100W varmeafledningskrav mod 55W for NVIDIA GeForce GTX 750.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 750 bedre end AMD Radeon R7 360

  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 4113 против 3774 , mere om 9%
  • vædder 2 GB против 1 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 96 GB/s против 80.19 GB/s, mere om 20%
  • Effektiv hukommelseshastighed 6500 MHz против 5000 MHz, mere om 30%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1500 MHz против 1253 MHz, mere om 20%
  • FLOPPER 1.64 TFLOPS против 1.15 TFLOPS, mere om 43%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon R7 360 og NVIDIA GeForce GTX 750

AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
NVIDIA GeForce GTX 750
NVIDIA GeForce GTX 750
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1020 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.15 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
17 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
768
max 17408
Gennemsnit:
512
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
12
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1050 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1085 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
48 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
32.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
Maxwell
GPU navn
Tobago
GM107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
96 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
80.19 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
160
max 826
Gennemsnit: 356.7
148
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
167
max 524
Gennemsnit: 250.2
146
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 700
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
250
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2016
max 2023
Gennemsnit:
2014
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
100 W
Gennemsnit: 160 W
55 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1870 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
109 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
119 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3079
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3240
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
4113
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3774
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon R7 360-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon R7 360 opnåede 3079 point. Det andet videokort fik 3240 point i Passmark.64 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.15 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon R7 360 og NVIDIA GeForce GTX 750?

AMD Radeon R7 360 fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1050 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 750 når op på 1020 MHz. I turbotilstand når den 1085 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon R7 360 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 96 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 750 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 96 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon R7 360 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 750 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon R7 360 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 750 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon R7 360 er bygget på GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 750 bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon R7 360 er udstyret med Tobago.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 750 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon R7 360 har 2080 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 750 har 1870 millioner transistorer