Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Sammenligning Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 vs AMD Radeon R7 260X

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2

WINNER
Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2

Bedømmelse: 12 point
AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

Bedømmelse: 10 point
Karakter
Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2
AMD Radeon R7 260X
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
1
1
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2: 3709 AMD Radeon R7 260X: 3028

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2: 5126 AMD Radeon R7 260X: 4232

Unigine Heaven 4.0 testresultat

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2: 623 AMD Radeon R7 260X:

GPU base ur

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2: 1000 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

vædder

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2: 2 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Beskrivelse

Videokortet Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. AMD Radeon R7 260X på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 2800 millioner transistorer. Den anden er 2080 million. Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1100 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 har 2 GB. AMD Radeon R7 260X har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 160 Gb/s versus 104 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 er 1.97. Hos AMD Radeon R7 260X 1.98.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 3709 point. Og her er det andet kort 3028 point. I 3DMark fik den første model 5126 point. Andet 4232 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 har Directx-version 11.1. Videokort AMD Radeon R7 260X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 130W varmeafledningskrav mod 115W for AMD Radeon R7 260X.

Hvordan er Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 bedre end AMD Radeon R7 260X

  • Passmark score 3709 против 3028 , mere om 22%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 5126 против 4232 , mere om 21%
  • Hukommelses båndbredde 160 GB/s против 104 GB/s, mere om 54%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 og AMD Radeon R7 260X

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2
Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.97 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1024
max 17408
Gennemsnit:
896
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
64 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
GCN 2.0
GPU navn
Pitcairn
Bonaire
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
160 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
212
max 826
Gennemsnit: 356.7
160
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Southern Islands
Volcanic Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
130 W
Gennemsnit: 160 W
115 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
266 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
120 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.2
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3709
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3028
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
5126
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
4232
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
623
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 opnåede 3709 point. Det andet videokort fik 3028 point i Passmark.97 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.98 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 og AMD Radeon R7 260X?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R7 260X når op på 1100 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 160 GB/s. AMD Radeon R7 260X fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 160 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon R7 260X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 bruger Ingen data. AMD Radeon R7 260X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 er bygget på GCN 1.0. AMD Radeon R7 260X bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 er udstyret med Pitcairn.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R7 260X 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus Radeon HD 7850 DirectCU II TOP V2 har 2800 millioner transistorer. AMD Radeon R7 260X har 2080 millioner transistorer