AMD Radeon RX 6600S AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6600S

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Bedømmelse: 10 point
Karakter
AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon R7 260X
Ydeevne
7
5
Hukommelse
1
3
Generel information
5
7
Funktioner
7
8

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

AMD Radeon RX 6600S: 1700 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

vædder

AMD Radeon RX 6600S: 8 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon RX 6600S: 224 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

AMD Radeon RX 6600S: 1750 MHz AMD Radeon R7 260X: 1625 MHz

FLOPPER

AMD Radeon RX 6600S: 6.89 TFLOPS AMD Radeon R7 260X: 1.98 TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 6600S er baseret på RDNA 2.0-arkitekturen. AMD Radeon R7 260X på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 11060 millioner transistorer. Den anden er 2080 million. AMD Radeon RX 6600S har en transistorstørrelse på 7 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1700 MHz versus 1100 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 6600S har 8 GB. AMD Radeon R7 260X har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224 Gb/s versus 104 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 6600S er 6.89. Hos AMD Radeon R7 260X 1.98.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 6600S Ingen data point. Og her er det andet kort 3028 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 4232 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 6600S har Directx-version 12.2. Videokort AMD Radeon R7 260X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 6600S 80W varmeafledningskrav mod 115W for AMD Radeon R7 260X.

Hvordan er AMD Radeon R7 260X bedre end AMD Radeon RX 6600S

  • GPU base ur 1700 MHz против 1100 MHz, mere om 55%
  • vædder 8 GB против 2 GB, mere om 300%
  • Hukommelses båndbredde 224 GB/s против 104 GB/s, mere om 115%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1750 MHz против 1625 MHz, mere om 8%
  • FLOPPER 6.89 TFLOPS против 1.98 TFLOPS, mere om 248%
  • Varmeafledning (TDP) 80 W против 115 W, mindre ved -30%
  • Teknologisk proces 7 nm против 28 nm, mindre ved -75%
  • Antal transistorer 11060 million против 2080 million, mere om 432%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 6600S og AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1700 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.89 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
1792
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
128 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
896
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
28
max 220
Gennemsnit:
14
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
256
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
2000 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
RDNA 2.0
GCN 2.0
GPU navn
Navi 23
Bonaire
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
237
max 826
Gennemsnit: 356.7
160
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Udgivelsesår
2022
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
80 W
Gennemsnit: 160 W
115 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
11060 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Laptop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 6600S-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 6600S opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 3028 point i Passmark.89 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.98 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 6600S og AMD Radeon R7 260X?

AMD Radeon RX 6600S fungerer ved 1700 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 2000 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R7 260X når op på 1100 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 6600S understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224 GB/s. AMD Radeon R7 260X fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 6600S har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon R7 260X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 6600S bruger Ingen data. AMD Radeon R7 260X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 6600S er bygget på RDNA 2.0. AMD Radeon R7 260X bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 6600S er udstyret med Navi 23.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. AMD Radeon R7 260X Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 6600S har 11060 millioner transistorer. AMD Radeon R7 260X har 2080 millioner transistorer