AMD Radeon HD 7870 GHz Edition AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
VS

Sammenligning AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

WINNER
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Bedømmelse: 15 point
AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Bedømmelse: 10 point
Karakter
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
AMD Radeon R7 360
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
2
1
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 4638 AMD Radeon R7 360: 3079

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 6155 AMD Radeon R7 360:

3DMark Vantage Performance testresultat

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 21214 AMD Radeon R7 360:

Unigine Heaven 4.0 testresultat

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 751 AMD Radeon R7 360:

GPU base ur

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 1000 MHz AMD Radeon R7 360: 1000 MHz

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon HD 7870 GHz Edition er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. AMD Radeon R7 360 på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 2800 millioner transistorer. Den anden er 2080 million. AMD Radeon HD 7870 GHz Edition har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon HD 7870 GHz Edition har 2 GB. AMD Radeon R7 360 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 153.6 Gb/s versus 96 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon HD 7870 GHz Edition er 2.68. Hos AMD Radeon R7 360 1.64.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon HD 7870 GHz Edition 4638 point. Og her er det andet kort 3079 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 4113 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon HD 7870 GHz Edition har Directx-version 11.1. Videokort AMD Radeon R7 360 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon HD 7870 GHz Edition 175W varmeafledningskrav mod 100W for AMD Radeon R7 360.

Hvordan er AMD Radeon HD 7870 GHz Edition bedre end AMD Radeon R7 360

  • Passmark score 4638 против 3079 , mere om 51%
  • Hukommelses båndbredde 153.6 GB/s против 96 GB/s, mere om 60%
  • FLOPPER 2.68 TFLOPS против 1.64 TFLOPS, mere om 63%
  • Antal transistorer 2800 million против 2080 million, mere om 35%
  • Tekstur størrelse 80 GTexels/s против 48 GTexels/s, mere om 67%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon HD 7870 GHz Edition og AMD Radeon R7 360

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1200 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.68 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
12
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
80 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
GCN 2.0
GPU navn
Pitcairn
Tobago
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
153.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
212
max 826
Gennemsnit: 356.7
160
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
242
max 524
Gennemsnit: 250.2
167
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Southern Islands
Pirate Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
300
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2012
max 2023
Gennemsnit:
2016
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
175 W
Gennemsnit: 160 W
100 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4638
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3079
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
6155
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
21214
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
751
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon HD 7870 GHz Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon HD 7870 GHz Edition opnåede 4638 point. Det andet videokort fik 3079 point i Passmark.68 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.64 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon HD 7870 GHz Edition og AMD Radeon R7 360?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R7 360 når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den 1050 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 153.6 GB/s. AMD Radeon R7 360 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 153.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon R7 360 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition bruger Ingen data. AMD Radeon R7 360 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition er bygget på GCN 1.0. AMD Radeon R7 360 bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition er udstyret med Pitcairn.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R7 360 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition har 2800 millioner transistorer. AMD Radeon R7 360 har 2080 millioner transistorer