Galax GeForce GTX 1050 Ti OC Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
AMD Radeon HD 6450 AMD Radeon HD 6450
VS

Sammenligning Galax GeForce GTX 1050 Ti OC vs AMD Radeon HD 6450

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

WINNER
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

Bedømmelse: 21 point
AMD Radeon HD 6450

AMD Radeon HD 6450

Bedømmelse: 1 point
Karakter
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
AMD Radeon HD 6450
Ydeevne
6
4
Hukommelse
3
2
Generel information
7
7
Funktioner
7
6
Tests i benchmarks
2
0
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 6282 AMD Radeon HD 6450: 189

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 50569 AMD Radeon HD 6450:

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 6767 AMD Radeon HD 6450:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 7430 AMD Radeon HD 6450: 325

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 9384 AMD Radeon HD 6450:

Beskrivelse

Videokortet Galax GeForce GTX 1050 Ti OC er baseret på Pascal-arkitekturen. AMD Radeon HD 6450 på TeraScale 2-arkitekturen. Den første har 3300 millioner transistorer. Den anden er 370 million. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC har en transistorstørrelse på 14 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1303 MHz versus 625 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC har 4 GB. AMD Radeon HD 6450 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112.1 Gb/s versus 25.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af Galax GeForce GTX 1050 Ti OC er 2.15. Hos AMD Radeon HD 6450 0.21.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 6282 point. Og her er det andet kort 189 point. I 3DMark fik den første model 7430 point. Andet 325 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Galax GeForce GTX 1050 Ti OC har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon HD 6450 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 75W varmeafledningskrav mod 18W for AMD Radeon HD 6450.

Hvordan er Galax GeForce GTX 1050 Ti OC bedre end AMD Radeon HD 6450

  • Passmark score 6282 против 189 , mere om 3224%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 7430 против 325 , mere om 2186%
  • GPU base ur 1303 MHz против 625 MHz, mere om 108%
  • vædder 4 GB против 0.5 GB, mere om 700%
  • Hukommelses båndbredde 112.1 GB/s против 25.6 GB/s, mere om 338%
  • Effektiv hukommelseshastighed 7008 MHz против 3600 MHz, mere om 95%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 3504 MHz против 800 MHz, mere om 338%
  • FLOPPER 2.15 TFLOPS против 0.21 TFLOPS, mere om 924%

Højdepunkter i sammenligning mellem Galax GeForce GTX 1050 Ti OC og AMD Radeon HD 6450

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
AMD Radeon HD 6450
AMD Radeon HD 6450
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1303 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
3504 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.15 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.21 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
45.34 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
8
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
768
max 17408
Gennemsnit:
160
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
128
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1417 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
68.02 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
TeraScale 2
GPU navn
GP107
Caicos
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112.1 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
3600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
67
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
Northern Islands
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
18 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
370 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
196 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
126 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6282
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
189
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
50569
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6767
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
7430
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
325
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
9384
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
350314
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Galax GeForce GTX 1050 Ti OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Galax GeForce GTX 1050 Ti OC opnåede 6282 point. Det andet videokort fik 189 point i Passmark.15 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.21 TFLOPS.

Hvor hurtige er Galax GeForce GTX 1050 Ti OC og AMD Radeon HD 6450?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC fungerer ved 1303 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1417 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon HD 6450 når op på 625 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112.1 GB/s. AMD Radeon HD 6450 fungerer med GDDR5. Den anden har 0.5 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112.1 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon HD 6450 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC bruger Ingen data. AMD Radeon HD 6450 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC er bygget på Pascal. AMD Radeon HD 6450 bruger TeraScale 2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC er udstyret med GP107.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon HD 6450 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC har 3300 millioner transistorer. AMD Radeon HD 6450 har 370 millioner transistorer