AMD FirePro W8000 AMD FirePro W8000
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

Sammenligning AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD FirePro W8000

AMD FirePro W8000

Bedømmelse: 12 point
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Bedømmelse: 15 point
Karakter
AMD FirePro W8000
NVIDIA GeForce GTX 580
Ydeevne
5
4
Hukommelse
3
2
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD FirePro W8000: 3469 NVIDIA GeForce GTX 580: 4505

GPU base ur

AMD FirePro W8000: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

vædder

AMD FirePro W8000: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

Hukommelses båndbredde

AMD FirePro W8000: 176 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

AMD FirePro W8000: 5500 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 4008 MHz

Beskrivelse

Videokortet AMD FirePro W8000 er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 580 på Fermi 2.0-arkitekturen. Den første har 4313 millioner transistorer. Den anden er 1950 million. AMD FirePro W8000 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 900 MHz versus 620 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD FirePro W8000 har 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 580 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 176 Gb/s versus 96 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD FirePro W8000 er 3.27. Hos NVIDIA GeForce GTX 580 0.99.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD FirePro W8000 3469 point. Og her er det andet kort 4505 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 4998 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet AMD FirePro W8000 har Directx-version 11.1. Videokort NVIDIA GeForce GTX 580 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har AMD FirePro W8000 225W varmeafledningskrav mod 100W for NVIDIA GeForce GTX 580.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 580 bedre end AMD FirePro W8000

  • GPU base ur 900 MHz против 620 MHz, mere om 45%
  • vædder 4 GB против 2 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 176 GB/s против 96 GB/s, mere om 83%
  • Effektiv hukommelseshastighed 5500 MHz против 4008 MHz, mere om 37%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1375 MHz против 750 MHz, mere om 83%
  • FLOPPER 3.27 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, mere om 230%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD FirePro W8000 og NVIDIA GeForce GTX 580

AMD FirePro W8000
AMD FirePro W8000
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
900 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1375 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.27 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
29 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
384
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
28
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
512
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
100.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
49.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
Fermi 2.0
GPU navn
Tahiti
GF114
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
176 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
352
max 826
Gennemsnit: 356.7
332
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
281
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
FirePro
GeForce 500
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2012
max 2023
Gennemsnit:
2010
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
225 W
Gennemsnit: 160 W
100 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
4313 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1950 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
113 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
1599 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
499 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3469
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4505
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
4
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hvordan klarer AMD FirePro W8000-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD FirePro W8000 opnåede 3469 point. Det andet videokort fik 4505 point i Passmark.27 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.99 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD FirePro W8000 og NVIDIA GeForce GTX 580?

AMD FirePro W8000 fungerer ved 900 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 580 når op på 620 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD FirePro W8000 understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 176 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 580 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 176 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD FirePro W8000 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 580 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD FirePro W8000 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 580 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD FirePro W8000 er bygget på GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 580 bruger Fermi 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD FirePro W8000 er udstyret med Tahiti.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 580 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD FirePro W8000 har 4313 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 580 har 1950 millioner transistorer