KFA2 GeForce RTX 2080 KFA2 GeForce RTX 2080
NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
VS

Porovnání KFA2 GeForce RTX 2080 vs NVIDIA TITAN Xp

KFA2 GeForce RTX 2080

WINNER
KFA2 GeForce RTX 2080

Hodnocení: 62 body
NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA TITAN Xp

Hodnocení: 59 body
Stupeň
KFA2 GeForce RTX 2080
NVIDIA TITAN Xp
Výkon
7
6
Paměť
6
6
Obecná informace
7
7
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
6
6
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

KFA2 GeForce RTX 2080: 18497 NVIDIA TITAN Xp: 17864

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

KFA2 GeForce RTX 2080: 142392 NVIDIA TITAN Xp:

3DMark Fire Strike skóre

KFA2 GeForce RTX 2080: 20323 NVIDIA TITAN Xp:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

KFA2 GeForce RTX 2080: 17663 NVIDIA TITAN Xp:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

KFA2 GeForce RTX 2080: 39946 NVIDIA TITAN Xp:

Popis

Video karta KFA2 GeForce RTX 2080 je založena na architektuře Turing. NVIDIA TITAN Xp na architektuře Pascal. První má 13600 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. KFA2 GeForce RTX 2080 má velikost tranzistoru 12 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1515 MHz oproti 1405 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. KFA2 GeForce RTX 2080 má 8 GB. NVIDIA TITAN Xp má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 547.6 Gb/s druhé.

FLOPS z KFA2 GeForce RTX 2080 je 9.79. V NVIDIA TITAN Xp 11.89.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal KFA2 GeForce RTX 2080 18497 bodů. A tady je druhá karta 17864 bodů. V 3DMark získal první model 17663 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta KFA2 GeForce RTX 2080 má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA TITAN Xp – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, KFA2 GeForce RTX 2080 má 215W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro NVIDIA TITAN Xp.

Proč je KFA2 GeForce RTX 2080 lepší než NVIDIA TITAN Xp

  • Skóre Passmark 18497 против 17864 , více na 4%
  • Základní takt GPU 1515 MHz против 1405 MHz, více na 8%
  • Efektivní rychlost paměti 14000 MHz против 11408 MHz, více na 23%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1426 MHz, více na 23%
  • Turbo GPU 1710 MHz против 1582 MHz, více na 8%

KFA2 GeForce RTX 2080 vs NVIDIA TITAN Xp: hlavní body

KFA2 GeForce RTX 2080
KFA2 GeForce RTX 2080
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1515 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1405 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
9.79 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.89 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
109.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
152 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
184
max 880
Průměr: 140.1
240
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2944
max 17408
Průměr:
3840
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
3000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
379.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Pascal
Název GPU
Turing TU104
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
547.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11408 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
545
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
GeForce 900
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
215 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
283 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
139 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
41 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
18497
max 30117
Průměr: 7628.6
17864
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
142392
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
20323
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
17663
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
39946
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
66082
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
432524
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
70
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
70
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
45
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
149
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
149
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
12
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
52
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
108
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
108
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
203
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
201
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor KFA2 GeForce RTX 2080 vede ve srovnávacích testech?

Passmark KFA2 GeForce RTX 2080 získal 18497 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17864 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS KFA2 GeForce RTX 2080 je 9.79 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.89 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

KFA2 GeForce RTX 2080 215 Watt. NVIDIA TITAN Xp 250 Watt.

Jak rychle jsou KFA2 GeForce RTX 2080 a NVIDIA TITAN Xp?

KFA2 GeForce RTX 2080 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1710 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA TITAN Xp dosahuje 1405 MHz. V turbo režimu dosahuje 1582 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

KFA2 GeForce RTX 2080 podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. NVIDIA TITAN Xp funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 12 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

KFA2 GeForce RTX 2080 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA TITAN Xp je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

KFA2 GeForce RTX 2080 používá Neexistují žádná data. NVIDIA TITAN Xp je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

KFA2 GeForce RTX 2080 je postaven na Turing. NVIDIA TITAN Xp používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

KFA2 GeForce RTX 2080 je vybaveno Turing TU104. NVIDIA TITAN Xp je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA TITAN Xp 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

KFA2 GeForce RTX 2080 má 13600 milionů tranzistorů. NVIDIA TITAN Xp má 11800 milionů tranzistorů