NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
VS

Porovnání NVIDIA GeForce RTX 3080 vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Hodnocení: 81 body
Stupeň
NVIDIA GeForce RTX 3080
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
Výkon
7
6
Paměť
9
4
Obecná informace
8
7
Funkce
9
7
Tests i benchmarks
8
5
Porty
7
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 13782

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 98143

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 14221

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 16821

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 22867

Popis

Video karta NVIDIA GeForce RTX 3080 je založena na architektuře Ampere. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming na architektuře Maxwell. První má 28300 milionů tranzistorů. Druhý je 8000 milionů. NVIDIA GeForce RTX 3080 má velikost tranzistoru 8 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1440 MHz oproti 1140 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce RTX 3080 má 10 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming má nainstalovaných 10 GB. Šířka pásma první grafické karty je 760.3 Gb/s oproti 337 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce RTX 3080 je 30.16. V EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 6.21.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce RTX 3080 24420 bodů. A tady je druhá karta 13782 bodů. V 3DMark získal první model 39280 bodů. Druhých 16821 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3080 má verzi Directx 12.2. Grafická karta EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce RTX 3080 má 320W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3080 lepší než EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

  • Skóre Passmark 24420 против 13782 , více na 77%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 188173 против 98143 , více na 92%
  • 3DMark Fire Strike skóre 31728 против 14221 , více na 123%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 39280 против 16821 , více na 134%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 50116 против 22867 , více na 119%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 91800 против 48230 , více na 90%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 529855 против 439468 , více na 21%
  • Základní takt GPU 1440 MHz против 1140 MHz, více na 26%

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: hlavní body

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.21 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
164 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
109.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
272
max 880
Průměr: 140.1
176
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
8704
max 17408
Průměr:
2816
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
5000
3000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
200.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Maxwell
Název GPU
GA102
GM200
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
760.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
19000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
628
max 826
Průměr: 356.7
601
max 826
Průměr: 356.7
Délka
284
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
GeForce 900
Výrobce
Samsung
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
700
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2020
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
320 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
8000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
42 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
699 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
5.2
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
24420
max 30117
Průměr: 7628.6
13782
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
188173
max 196940
Průměr: 80042.3
98143
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
31728
max 39424
Průměr: 12463
14221
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
39280
max 51062
Průměr: 11859.1
16821
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
50116
max 59675
Průměr: 18799.9
22867
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
91800
max 97329
Průměr: 37830.6
48230
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
529855
max 539757
Průměr: 372425.7
439468
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
69
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
190
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
165
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
121
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce RTX 3080 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 získal 24420 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 13782 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 je 30.16 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.21 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 250 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce RTX 3080 a EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming?

NVIDIA GeForce RTX 3080 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1710 MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming dosahuje 1140 MHz. V turbo režimu dosahuje 1228 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce RTX 3080 podporuje GDDR6. Instalováno 10 GB RAM. Propustnost dosahuje 760.3 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 760.3 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce RTX 3080 má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce RTX 3080 používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce RTX 3080 je postaven na Ampere. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaveno GA102. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming je nastaveno na GM200.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce RTX 3080 má 28300 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming má 8000 milionů tranzistorů