Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
ASRock Radeon RX 6800 XT ASRock Radeon RX 6800 XT
VS

Porovnání Sapphire Radeon RX 6800 XT vs ASRock Radeon RX 6800 XT

Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Hodnocení: 77 body
ASRock Radeon RX 6800 XT

ASRock Radeon RX 6800 XT

Hodnocení: 77 body
Stupeň
Sapphire Radeon RX 6800 XT
ASRock Radeon RX 6800 XT
Výkon
8
8
Paměť
8
8
Obecná informace
8
8
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
8
8
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044 ASRock Radeon RX 6800 XT: 22998

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon RX 6800 XT: 189949 ASRock Radeon RX 6800 XT: 189570

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire Radeon RX 6800 XT: 38038 ASRock Radeon RX 6800 XT: 37962

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon RX 6800 XT: 48935 ASRock Radeon RX 6800 XT: 48837

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Radeon RX 6800 XT: 51209 ASRock Radeon RX 6800 XT: 51107

Popis

Video karta Sapphire Radeon RX 6800 XT je založena na architektuře Navi / RDNA2. ASRock Radeon RX 6800 XT na architektuře Navi / RDNA2. První má 26800 milionů tranzistorů. Druhý je 26800 milionů. Sapphire Radeon RX 6800 XT má velikost tranzistoru 7 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1825 MHz oproti 1825 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Radeon RX 6800 XT má 16 GB. ASRock Radeon RX 6800 XT má nainstalovaných 16 GB. Šířka pásma první grafické karty je 512 Gb/s oproti 512 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Radeon RX 6800 XT je 20.51. V ASRock Radeon RX 6800 XT 20.45.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Radeon RX 6800 XT 23044 bodů. A tady je druhá karta 22998 bodů. V 3DMark získal první model 48935 bodů. Druhých 48837 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta Sapphire Radeon RX 6800 XT má verzi Directx 12. Grafická karta ASRock Radeon RX 6800 XT – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Radeon RX 6800 XT má 300W požadavky na odvod tepla oproti 300W pro ASRock Radeon RX 6800 XT.

Proč je Sapphire Radeon RX 6800 XT lepší než ASRock Radeon RX 6800 XT

  • Skóre Passmark 23044 против 22998 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 189949 против 189570 , více na 0%
  • 3DMark Fire Strike skóre 38038 против 37962 , více na 0%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 48935 против 48837 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 51209 против 51107 , více na 0%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 94964 против 94775 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 496326 против 495338 , více na 0%
  • FLOPS 20.51 TFLOPS против 20.45 TFLOPS, více na 0%

Sapphire Radeon RX 6800 XT vs ASRock Radeon RX 6800 XT: hlavní body

Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
ASRock Radeon RX 6800 XT
ASRock Radeon RX 6800 XT
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1825 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
20.45 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
128
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
288 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
288
max 880
Průměr: 140.1
288
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
128
max 256
Průměr: 56.8
128
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
4608
max 17408
Průměr:
4608
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2250 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
648 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Navi / RDNA2
Navi / RDNA2
Název GPU
Navi 21
Navi 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
16000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
520
max 826
Průměr: 356.7
520
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi II
Navi II
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
300 W
Průměr: 160 W
300 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
26800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
26800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
266.7 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
119.8 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
120 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
23044
max 30117
Průměr: 7628.6
22998
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
189949
max 196940
Průměr: 80042.3
189570
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
38038
max 39424
Průměr: 12463
37962
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
48935
max 51062
Průměr: 11859.1
48837
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
51209
max 59675
Průměr: 18799.9
51107
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
94964
max 97329
Průměr: 37830.6
94775
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
496326
max 539757
Průměr: 372425.7
495338
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
2
max 4
Průměr: 2.2
2
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Dostupné
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Radeon RX 6800 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Radeon RX 6800 XT získal 23044 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 22998 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Radeon RX 6800 XT je 20.51 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 20.45 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Radeon RX 6800 XT 300 Watt. ASRock Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Radeon RX 6800 XT a ASRock Radeon RX 6800 XT?

Sapphire Radeon RX 6800 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2250 MHz. Základní frekvence hodin ASRock Radeon RX 6800 XT dosahuje 1825 MHz. V turbo režimu dosahuje 2250 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Radeon RX 6800 XT podporuje GDDR6. Instalováno 16 GB RAM. Propustnost dosahuje 512 GB/s. ASRock Radeon RX 6800 XT funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 512 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Radeon RX 6800 XT má 1 výstupy HDMI. ASRock Radeon RX 6800 XT je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Radeon RX 6800 XT používá Neexistují žádná data. ASRock Radeon RX 6800 XT je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Radeon RX 6800 XT je postaven na Navi / RDNA2. ASRock Radeon RX 6800 XT používá architekturu Navi / RDNA2.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Radeon RX 6800 XT je vybaveno Navi 21. ASRock Radeon RX 6800 XT je nastaveno na Navi 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. ASRock Radeon RX 6800 XT 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Radeon RX 6800 XT má 26800 milionů tranzistorů. ASRock Radeon RX 6800 XT má 26800 milionů tranzistorů