Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2
EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB
VS

比較 Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 vs EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB

年級
Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2
EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB
表現
5
4
記憶
2
2
一般信息
7
7
職能
6
6
基準測試
1
1
端口
0
3

最佳規格和功能

通過分數

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2: 4488 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB: 3806

3DMark Fire Strike 圖形測試分數

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2: 4978 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB: 4324

3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2: 6075 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB: 4957

3DMark Vantage 性能測試分數

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2: 21975 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB: 17365

Unigine Heaven 4.0測試成績

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2: 830 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB:

描述

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 顯卡基於 Fermi 架構。 Fermi 架構上的 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB。第一個有 3000 百萬個晶體管。第二個是 3000 百萬。Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 的晶體管尺寸為 40 nm,而 40。

第一個顯卡的基本時鐘速度是 815 MHz,而第二個顯卡的基本時鐘速度是 732 MHz。

讓我們繼續回憶。 Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 有 3 GB。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 已安裝 3 GB。第一個視頻卡的帶寬為 197 Gb/s,而第二個視頻卡的帶寬為 152 Gb/s。

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 的 FLOPS 為 1.83。在 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 1.34。

在基準測試中進行測試。在 Passmark 基準測試中,Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 獲得了 4488 分。這是第二張牌 3806 點。在 3DMark 中,第一個模型得分 4978 分。第二個 4324 點。

在接口方面。第一個視頻卡使用 PCIe 2.0 x16 連接。第二個是PCIe 2.0 x16。顯卡 Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 的散熱要求為 244 W,而 EVGA GeForce GTX 570 HD 2

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 vs EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB: 比較

  • 通過分數 4488 против 3806 , 更多關於 18%
  • 3DMark Fire Strike 圖形測試分數 4978 против 4324 , 更多關於 15%
  • 3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數 6075 против 4957 , 更多關於 23%
  • 3DMark Vantage 性能測試分數 21975 против 17365 , 更多關於 27%
  • GPU基本時鐘速度 815 MHz против 732 MHz, 更多關於 11%
  • 內存帶寬 197 GB/s против 152 GB/s, 更多關於 30%
  • 有效內存速度 4104 MHz против 3800 MHz, 更多關於 8%
  • Gpu內存速度 1026 MHz против 950 MHz, 更多關於 8%

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 和 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 的比較:亮點

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2
Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2
EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB
EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB
表現
GPU基本時鐘速度
圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
815 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
732 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
Gpu內存速度
這是計算內存帶寬的一個重要方面。
1026 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
950 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
1.83 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
1.34 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIe 通道數
顯卡中 PCIe 通道的數量決定了顯卡與其他計算機組件之間通過 PCIe 接口傳輸數據的速度和帶寬。顯卡的 PCIe 通道越多,帶寬和與其他計算機組件通信的能力就越大。 顯示完整
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
一級緩存大小
顯卡中的 L1 緩存量通常很小,以千字節 (KB) 或兆字節 (MB) 為單位。它旨在臨時存儲最活躍和最常用的數據和指令,使顯卡能夠更快地訪問它們並減少圖形操作的延遲。 顯示完整
64
64
像素渲染速度
像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
26.1 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。 顯示完整
64
max 880
平均: 140.1
60
max 880
平均: 140.1
ROP
負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。 顯示完整
48
max 256
平均: 56.8
40
max 256
平均: 56.8
著色器塊的數量
顯卡中著色器單元的數量是指GPU中執行計算操作的並行處理器的數量。顯卡中的著色器單元越多,可用於處理圖形任務的計算資源就越多。 顯示完整
512
max 17408
平均:
480
max 17408
平均:
二級緩存大小
用於臨時存儲顯卡進行圖形計算時使用的數據和指令。更大的二級緩存允許顯卡存儲更多的數據和指令,這有助於加快圖形操作的處理速度。 顯示完整
768
640
紋理大小
每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。
52.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
43.9 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
架構名稱
Fermi
Fermi
GPU名稱
GF110
GF110
記憶
內存帶寬
這是設備存儲或讀取信息的速率。
197 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
152 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
有效內存速度
有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。
4104 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
3800 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDR 內存版本
最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
內存總線寬度
寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
320 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般信息
晶體尺寸
晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。 顯示完整
520
max 826
平均: 356.7
520
max 826
平均: 356.7
一代
新一代顯卡通常包括改進的架構、更高的性能、更有效地利用電源、改進的圖形功能和新功能。
GeForce 500
GeForce 500
製造商
TSMC
TSMC
功耗 (TDP)
散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
244 W
平均: 160 W
219 W
平均: 160 W
工藝流程
半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
40 nm
平均: 34.7 nm
40 nm
平均: 34.7 nm
晶體管數量
它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
3000 million
max 80000
平均: 7150 million
3000 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe連接接口
用於將計算機連接到外圍設備的擴展卡的速度相當可觀。更新版本提供了令人印象深刻的帶寬和高性能。
2
max 4
平均: 3
2
max 4
平均: 3
寬度
267 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
229 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
高度
130 mm
max 620
平均: 89.6 mm
111 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
職能
OpenGL版本
OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。 顯示完整
4.3
max 4.6
平均:
4.3
max 4.6
平均:
DirectX
用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
11
max 12.2
平均: 11.4
11
max 12.2
平均: 11.4
著色器模型版本
顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
5.1
max 6.7
平均: 5.9
5.1
max 6.7
平均: 5.9
CUDA版本
允許您使用顯卡的計算核心執行並行計算,這在科學研究、深度學習、圖像處理和其他計算密集型任務等領域非常有用。 顯示完整
2
max 9
平均:
2
max 9
平均:
基準測試
通過分數
Passmark 顯卡測試是一個用於測量和比較圖形系統性能的程序。它進行各種測試和計算,以評估顯卡在各個方面的速度和性能。 顯示完整
4488
max 30117
平均: 7628.6
3806
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike 圖形測試分數
它測量並比較顯卡處理具有各種圖形效果的高分辨率 3D 圖形的能力。 Fire Strike Graphics測試包括複雜的場景、光照、陰影、粒子、反射和其他圖形效果,以評估顯卡在遊戲和其他要求較高的圖形場景中的性能。 顯示完整
4978
max 51062
平均: 11859.1
4324
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數
6075
max 59675
平均: 18799.9
4957
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage 性能測試分數
21975
max 97329
平均: 37830.6
17365
max 97329
平均: 37830.6
Unigine Heaven 4.0測試成績
在 Unigine Heaven 測試期間,顯卡會執行一系列需要大量處理的圖形任務和效果,並將結果顯示為數值(點)和場景的視覺表示。 顯示完整
830
max 4726
平均: 1291.1
max 4726
平均: 1291.1
Octane Render 測試分數 OctaneBench
一項特殊測試,用於評估顯卡在使用 Octane Render 引擎進行渲染時的性能。
66
max 128
平均: 47.1
50
max 128
平均: 47.1
端口
有hdmi輸出
HDMI 輸出允許您連接帶有 HDMI 或迷你 HDMI 端口的設備。他們可以將視頻和音頻發送到顯示器。
DVI 輸出
允許您使用 DVI 連接到顯示器
2
max 3
平均: 1.4
2
max 3
平均: 1.4
界面
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
用於傳輸高分辨率音頻和視頻信號的數字接口。

FAQ

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 處理器在基準測試中的表現如何?

Passmark Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 獲得了 4488 分。 第二張顯卡在 Passmark 中得分為 3806 分。

顯卡的 FLOPS 是多少?

FLOPS Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 是 1.83 TFLOPS。 但是第二個視頻卡的 FLOPS 等於 1.34 TFLOPS。

功耗是多少?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 244 瓦特。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 219 瓦。

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 和 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 有多快?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 以 815 MHz 運行。 在這種情況下,最大頻率達到 沒有數據 MHz。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 的時鐘基頻達到 732 MHz。 在 Turbo 模式下,它達到 沒有數據 MHz。

顯卡有什麼樣的顯存?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 支持 GDDR5。 安裝了 3 GB 的 RAM。 吞吐量達到 197 GB/s。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 與 GDDR5 一起工作。 第二個安裝了 3 GB RAM。 它的帶寬是 197 GB/s。

他們有多少個 HDMI 連接器?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 有 沒有數據 個 HDMI 輸出。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

使用了哪些電源連接器?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 使用 沒有數據。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

視頻卡基於什麼架構?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 建立在 Fermi 之上。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 使用 Fermi 架構。

正在使用什麼圖形處理器?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 配備了 GF110。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 設置為 GF110。

多少個 PCIe 通道

第一張顯卡有 16 個 PCIe 通道。 PCIe 版本為 2。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB 16 PCIe 通道。 PCIe 版本 2。

有多少個晶體管?

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition Rev. 2 擁有 3000 百萬個晶體管。 EVGA GeForce GTX 570 HD 2.5GB有3000個晶體管