Yeston GeForce GTX 960 Game Ace Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
VS

Comparação Yeston GeForce GTX 960 Game Ace vs XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

WINNER
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Avaliação: 20 Pontos
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

Avaliação: 9 Pontos
Grau
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Atuação
6
6
Memória
3
3
Informações gerais
7
5
Funções
10
8
Testes de referência
2
1
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 5896 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 2749

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 48773 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 22996

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 6545 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3241

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 7735 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3636

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 10521 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 4548

Descrição

A placa de vídeo Yeston GeForce GTX 960 Game Ace é baseada na arquitetura Maxwell. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB na arquitetura Polaris. O primeiro tem 2940 milhões de transistores. O segundo é 2200 milhões. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1127 MHz versus 1100 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace tem 2 GB. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de Não há dados Gb/s versus 112 Gb/s da segunda.

FLOPS de Yeston GeForce GTX 960 Game Ace é 2.36. Em XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 1.19.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 2749 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 7735 pontos. Segundo 3636 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x8. A placa de vídeo Yeston GeForce GTX 960 Game Ace tem a versão Directx 12. Placa de vídeo XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB -- Versão Directx - 12.

Por que Yeston GeForce GTX 960 Game Ace é melhor que XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

  • Pontuação da senha 5896 против 2749 , mais sobre 114%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 48773 против 22996 , mais sobre 112%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 6545 против 3241 , mais sobre 102%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 7735 против 3636 , mais sobre 113%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 10521 против 4548 , mais sobre 131%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 303729 против 238691 , mais sobre 27%
  • Velocidade de clock base da GPU 1127 MHz против 1100 MHz, mais sobre 2%

Comparação de Yeston GeForce GTX 960 Game Ace e XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: Destaques

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1127 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
7012 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.36 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
8
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
37.7 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
19.25 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1024
max 17408
Média:
512
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1178 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1203 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
75.39 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
38.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Polaris
nome da GPU
GM206
Polaris 12
Memória
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
228
max 826
Média: 356.7
103
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
Polaris
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
65 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2940 million
max 80000
Média: 7150 million
2200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
240 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
178.1 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
113 mm
max 620
Média: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Não há dados
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.4
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5896
max 30117
Média: 7628.6
2749
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
48773
max 196940
Média: 80042.3
22996
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
6545
max 39424
Média: 12463
3241
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
7735
max 51062
Média: 11859.1
3636
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
10521
max 59675
Média: 18799.9
4548
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
30046
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
303729
max 539757
Média: 372425.7
238691
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
846
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
47
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Yeston GeForce GTX 960 Game Ace em benchmarks?

Passmark Yeston GeForce GTX 960 Game Ace marcou 5896 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 2749 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Yeston GeForce GTX 960 Game Ace é 2.36 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.19 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace 120 Watt. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 65 Watt.

Quão rápido são Yeston GeForce GTX 960 Game Ace e XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace opera a 1127 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1178 MHz. A frequência base do relógio de XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB atinge 1100 MHz. No modo turbo atinge 1203 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge Não há dados GB/s. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de Não há dados GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace tem 1 saídas HDMI. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace usa Não há dados. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace foi criado em Maxwell. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB usa a arquitetura Polaris.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace está equipado com GM206. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB está definido como Polaris 12.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace tem 2940 milhões de transistores. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB tem 2200 milhões de transistores