Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
VS

Comparação Zotac GeForce GTX 1060 AMP! vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Avaliação: 34 Pontos
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Avaliação: 26 Pontos
Grau
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Atuação
7
6
Memória
4
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
3
3
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 10228 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 7888

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 76296 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 83130

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 11013 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 12075

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 12786 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 14030

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 17247 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 19418

Descrição

A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1060 AMP! é baseada na arquitetura Pascal. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB na arquitetura GCN 4.0. O primeiro tem 4400 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1556 MHz versus 1257 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! tem 6 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192.2 Gb/s versus 224 Gb/s da segunda.

FLOPS de Zotac GeForce GTX 1060 AMP! é 3.84. Em Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 6.27.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 7888 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12786 pontos. Segundo 14030 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1060 AMP! tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB -- Versão Directx - 12.

Por que Zotac GeForce GTX 1060 AMP! é melhor que Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

  • Pontuação da senha 10228 против 7888 , mais sobre 30%
  • Velocidade de clock base da GPU 1556 MHz против 1257 MHz, mais sobre 24%

Comparação de Zotac GeForce GTX 1060 AMP! e Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: Destaques

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1556 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2002 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.84 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.27 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
74.7 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1280
max 17408
Média:
2304
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1771 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1411 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
124.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
GCN 4.0
nome da GPU
GP106
Polaris 20
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
Polaris
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
185 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4400 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
210 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
128 mm
max 620
Média: 89.6 mm
135 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
10228
max 30117
Média: 7628.6
7888
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
76296
max 196940
Média: 80042.3
83130
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
11013
max 39424
Média: 12463
12075
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12786
max 51062
Média: 11859.1
14030
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
17247
max 59675
Média: 18799.9
19418
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
43614
max 97329
Média: 37830.6
44674
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
234624
max 539757
Média: 372425.7
351548
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
9069
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
46
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
64
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
64
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
32
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
32
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
103
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
103
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
6
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
35
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
51
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
51
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
2
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Zotac GeForce GTX 1060 AMP! em benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 1060 AMP! marcou 10228 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 7888 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1060 AMP! é 3.84 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.27 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 120 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 185 Watt.

Quão rápido são Zotac GeForce GTX 1060 AMP! e Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! opera a 1556 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1771 MHz. A frequência base do relógio de Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB atinge 1257 MHz. No modo turbo atinge 1411 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192.2 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192.2 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! tem 1 saídas HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB está equipado com 2 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! usa Não há dados. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! foi criado em Pascal. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB usa a arquitetura GCN 4.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! está equipado com GP106. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB está definido como Polaris 20.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Zotac GeForce GTX 1060 AMP! tem 4400 milhões de transistores. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB tem 5700 milhões de transistores