MSI HD 6770 MSI HD 6770
NVIDIA Quadro RTX 6000 NVIDIA Quadro RTX 6000
VS

Comparação MSI HD 6770 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

MSI HD 6770

MSI HD 6770

Avaliação: 4 Pontos
NVIDIA Quadro RTX 6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 6000

Avaliação: 64 Pontos
Grau
MSI HD 6770
NVIDIA Quadro RTX 6000
Atuação
4
7
Memória
2
7
Informações gerais
7
7
Funções
6
8
Testes de referência
0
6
Ports
7
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

MSI HD 6770: 1218 NVIDIA Quadro RTX 6000: 19192

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

MSI HD 6770: 1486 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

MSI HD 6770: 237 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Velocidade de clock base da GPU

MSI HD 6770: 800 MHz NVIDIA Quadro RTX 6000: 1440 MHz

BATER

MSI HD 6770: 1 GB NVIDIA Quadro RTX 6000: 24 GB

Descrição

A placa de vídeo MSI HD 6770 é baseada na arquitetura TeraScale 2. NVIDIA Quadro RTX 6000 na arquitetura Turing. O primeiro tem 1040 milhões de transistores. O segundo é 18600 milhões. MSI HD 6770 tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 12.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 800 MHz versus 1440 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. MSI HD 6770 tem 1 GB. NVIDIA Quadro RTX 6000 tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 70.4 Gb/s versus 672 Gb/s da segunda.

FLOPS de MSI HD 6770 é 1.27. Em NVIDIA Quadro RTX 6000 16.46.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 19192 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 1486 pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo MSI HD 6770 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo NVIDIA Quadro RTX 6000 -- Versão Directx - 12.2.

Por que NVIDIA Quadro RTX 6000 é melhor que MSI HD 6770

  • Consumo de energia (TDP) 108 W против 260 W, menos por -58%

Comparação de MSI HD 6770 e NVIDIA Quadro RTX 6000: Destaques

MSI HD 6770
MSI HD 6770
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
800 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1100 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
16.46 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
24 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
13 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
40
max 880
Média: 140.1
288
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
800
max 17408
Média:
4608
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
10
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
6000
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
34 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
427.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
TeraScale 2
Turing
nome da GPU
Juniper
TU102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
70.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
4000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
24 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
166
max 826
Média: 356.7
754
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Northern Islands
Quadro
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
300
max 1300
Média:
600
max 1300
Média:
Ano de emissão
2011
max 2023
Média:
2018
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
108 W
Média: 160 W
260 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
12 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
1040 million
max 80000
Média: 7150 million
18600 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Propósito
Desktop
Workstation
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.4
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12.2
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5
max 6.7
Média: 5.9
6.6
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
1218
max 30117
Média: 7628.6
19192
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
1486
max 51062
Média: 11859.1
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
237
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.3
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
2
max 8
Média: 2.1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador MSI HD 6770 em benchmarks?

Passmark MSI HD 6770 marcou 1218 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 19192 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS MSI HD 6770 é 1.27 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 16.46 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

MSI HD 6770 108 Watt. NVIDIA Quadro RTX 6000 260 Watt.

Quão rápido são MSI HD 6770 e NVIDIA Quadro RTX 6000?

MSI HD 6770 opera a 800 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA Quadro RTX 6000 atinge 1440 MHz. No modo turbo atinge 1770 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

MSI HD 6770 suporta GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 70.4 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 6000 funciona com GDDR6. O segundo tem 24 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 70.4 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

MSI HD 6770 tem 1 saídas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 6000 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

MSI HD 6770 usa Não há dados. NVIDIA Quadro RTX 6000 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

MSI HD 6770 foi criado em TeraScale 2. NVIDIA Quadro RTX 6000 usa a arquitetura Turing.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

MSI HD 6770 está equipado com Juniper. NVIDIA Quadro RTX 6000 está definido como TU102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. NVIDIA Quadro RTX 6000 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

MSI HD 6770 tem 1040 milhões de transistores. NVIDIA Quadro RTX 6000 tem 18600 milhões de transistores