AMD FirePro S9100 AMD FirePro S9100
NVIDIA Quadro M5000 NVIDIA Quadro M5000
VS

Comparação AMD FirePro S9100 vs NVIDIA Quadro M5000

AMD FirePro S9100

AMD FirePro S9100

Avaliação: 0 Pontos
NVIDIA Quadro M5000

WINNER
NVIDIA Quadro M5000

Avaliação: 31 Pontos
Grau
AMD FirePro S9100
NVIDIA Quadro M5000
Atuação
5
5
Memória
2
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Ports
0
0

Melhores especificações e funções

Velocidade de clock base da GPU

AMD FirePro S9100: 824 MHz NVIDIA Quadro M5000: 861 MHz

BATER

AMD FirePro S9100: 12 GB NVIDIA Quadro M5000: 8 GB

Largura de banda de memória

AMD FirePro S9100: 320 GB/s NVIDIA Quadro M5000: 211.6 GB/s

Velocidade da memória Gpu

AMD FirePro S9100: 1250 MHz NVIDIA Quadro M5000: 1653 MHz

FLOPS

AMD FirePro S9100: 4.38 TFLOPS NVIDIA Quadro M5000: 4.29 TFLOPS

Descrição

A placa de vídeo AMD FirePro S9100 é baseada na arquitetura GCN 2.0. NVIDIA Quadro M5000 na arquitetura Maxwell 2.0. O primeiro tem 6200 milhões de transistores. O segundo é 5200 milhões. AMD FirePro S9100 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 824 MHz versus 861 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD FirePro S9100 tem 12 GB. NVIDIA Quadro M5000 tem 12 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 320 Gb/s versus 211.6 Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD FirePro S9100 é 4.38. Em NVIDIA Quadro M5000 4.29.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 9242 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo AMD FirePro S9100 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA Quadro M5000 -- Versão Directx - 12.1.

Por que NVIDIA Quadro M5000 é melhor que AMD FirePro S9100

  • BATER 12 GB против 8 GB, mais sobre 50%
  • Largura de banda de memória 320 GB/s против 211.6 GB/s, mais sobre 51%
  • FLOPS 4.38 TFLOPS против 4.29 TFLOPS, mais sobre 2%
  • Número de transistores 6200 million против 5200 million, mais sobre 19%

Comparação de AMD FirePro S9100 e NVIDIA Quadro M5000: Destaques

AMD FirePro S9100
AMD FirePro S9100
NVIDIA Quadro M5000
NVIDIA Quadro M5000
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
824 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
861 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1250 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.38 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
4.29 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
12 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
2560
max 18432
Média: 1326.3
max 18432
Média: 1326.3
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
53 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
160
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2560
max 17408
Média:
2048
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
40
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
2000
nome da arquitetura
GCN 2.0
Maxwell 2.0
nome da GPU
Hawaii
GM204
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
320 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
211.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
12 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
512 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
438
max 826
Média: 356.7
398
max 826
Média: 356.7
Comprimento
266
max 524
Média: 250.2
268
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
FirePro
Quadro
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
550
max 1300
Média:
450
max 1300
Média:
Ano de emissão
2014
max 2023
Média:
2016
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
225 W
Média: 160 W
150 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
6200 million
max 80000
Média: 7150 million
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Workstation
Workstation
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.3
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Ports
Número de conectores de 6 pinos
1
max 2
Média: 1.2
max 2
Média: 1.2
Número de conectores de 8 pinos
1
max 4
Média: 1.4
max 4
Média: 1.4

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD FirePro S9100 em benchmarks?

Passmark AMD FirePro S9100 marcou Não há dados pontos. A segunda placa de vídeo obteve 9242 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD FirePro S9100 é 4.38 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 4.29 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD FirePro S9100 225 Watt. NVIDIA Quadro M5000 150 Watt.

Quão rápido são AMD FirePro S9100 e NVIDIA Quadro M5000?

AMD FirePro S9100 opera a 824 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA Quadro M5000 atinge 861 MHz. No modo turbo atinge 1038 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD FirePro S9100 suporta GDDR5. Instalado 12 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 320 GB/s. NVIDIA Quadro M5000 funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 320 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD FirePro S9100 tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA Quadro M5000 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD FirePro S9100 usa Não há dados. NVIDIA Quadro M5000 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD FirePro S9100 foi criado em GCN 2.0. NVIDIA Quadro M5000 usa a arquitetura Maxwell 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD FirePro S9100 está equipado com Hawaii. NVIDIA Quadro M5000 está definido como GM204.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA Quadro M5000 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

AMD FirePro S9100 tem 6200 milhões de transistores. NVIDIA Quadro M5000 tem 5200 milhões de transistores