Zotac GeForce GTX 1060 Mini Zotac GeForce GTX 1060 Mini
NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
VS

Comparação Zotac GeForce GTX 1060 Mini vs NVIDIA Quadro GP100

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Avaliação: 34 Pontos
NVIDIA Quadro GP100

WINNER
NVIDIA Quadro GP100

Avaliação: 50 Pontos
Grau
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
NVIDIA Quadro GP100
Atuação
7
6
Memória
4
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
3
5
Ports
4
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 10298 NVIDIA Quadro GP100: 14932

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 76821 NVIDIA Quadro GP100:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 11088 NVIDIA Quadro GP100:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 12874 NVIDIA Quadro GP100:

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 17366 NVIDIA Quadro GP100:

Descrição

A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1060 Mini é baseada na arquitetura Pascal. NVIDIA Quadro GP100 na arquitetura Pascal. O primeiro tem 4400 milhões de transistores. O segundo é 15300 milhões. Zotac GeForce GTX 1060 Mini tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1506 MHz versus 1304 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Zotac GeForce GTX 1060 Mini tem 6 GB. NVIDIA Quadro GP100 tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192.2 Gb/s versus 732.2 Gb/s da segunda.

FLOPS de Zotac GeForce GTX 1060 Mini é 3.71. Em NVIDIA Quadro GP100 10.29.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 14932 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12874 pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1060 Mini tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA Quadro GP100 -- Versão Directx - 12.1.

Por que NVIDIA Quadro GP100 é melhor que Zotac GeForce GTX 1060 Mini

  • Velocidade de clock base da GPU 1506 MHz против 1304 MHz, mais sobre 15%
  • Velocidade efetiva da memória 8008 MHz против 1800 MHz, mais sobre 345%
  • Velocidade da memória Gpu 2002 MHz против 715 MHz, mais sobre 180%
  • Turbo gpu 1708 MHz против 1442 MHz, mais sobre 18%

Comparação de Zotac GeForce GTX 1060 Mini e NVIDIA Quadro GP100: Destaques

Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1506 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1304 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2002 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
715 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.71 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
72.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
138 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1280
max 17408
Média:
3584
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1708 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1442 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
322.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Pascal
nome da GPU
GP106
GP100
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
732.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
610
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
Quadro
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
235 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4400 million
max 80000
Média: 7150 million
15300 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
174 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111.1 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Workstation
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
6
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
10298
max 30117
Média: 7628.6
14932
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
76821
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
11088
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12874
max 51062
Média: 11859.1
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
17366
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
43914
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
236237
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
9132
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
46
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
65
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
65
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
32
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
32
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
104
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
104
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
6
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
35
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
51
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
51
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
4
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Zotac GeForce GTX 1060 Mini em benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 1060 Mini marcou 10298 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 14932 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1060 Mini é 3.71 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 10.29 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini 120 Watt. NVIDIA Quadro GP100 235 Watt.

Quão rápido são Zotac GeForce GTX 1060 Mini e NVIDIA Quadro GP100?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini opera a 1506 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1708 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA Quadro GP100 atinge 1304 MHz. No modo turbo atinge 1442 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192.2 GB/s. NVIDIA Quadro GP100 funciona com GDDRNão há dados. O segundo tem 16 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192.2 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini tem 1 saídas HDMI. NVIDIA Quadro GP100 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini usa Não há dados. NVIDIA Quadro GP100 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini foi criado em Pascal. NVIDIA Quadro GP100 usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini está equipado com GP106. NVIDIA Quadro GP100 está definido como GP100.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA Quadro GP100 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini tem 4400 milhões de transistores. NVIDIA Quadro GP100 tem 15300 milhões de transistores