PowerColor Radeon RX 6800 PowerColor Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Comparação PowerColor Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

PowerColor Radeon RX 6800

PowerColor Radeon RX 6800

Avaliação: 66 Pontos
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Avaliação: 81 Pontos
Grau
PowerColor Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
Atuação
7
7
Memória
8
9
Informações gerais
8
8
Funções
7
9
Testes de referência
7
8
Ports
7
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

PowerColor Radeon RX 6800: 19923 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

Velocidade de clock base da GPU

PowerColor Radeon RX 6800: 1700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

BATER

PowerColor Radeon RX 6800: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 GB

Largura de banda de memória

PowerColor Radeon RX 6800: 512 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080: 760.3 GB/s

Velocidade efetiva da memória

PowerColor Radeon RX 6800: 16000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 19000 MHz

Descrição

A placa de vídeo PowerColor Radeon RX 6800 é baseada na arquitetura Navi / RDNA2. NVIDIA GeForce RTX 3080 na arquitetura Ampere. O primeiro tem 26800 milhões de transistores. O segundo é 28300 milhões. PowerColor Radeon RX 6800 tem um tamanho de transistor de 7 nm versus 8.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1700 MHz versus 1440 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. PowerColor Radeon RX 6800 tem 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 tem 16 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 512 Gb/s versus 760.3 Gb/s da segunda.

FLOPS de PowerColor Radeon RX 6800 é 15.77. Em NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 24420 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 39280 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 4.0 x16. O segundo é PCIe 4.0 x16. A placa de vídeo PowerColor Radeon RX 6800 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Versão Directx - 12.2.

Por que NVIDIA GeForce RTX 3080 é melhor que PowerColor Radeon RX 6800

  • Velocidade de clock base da GPU 1700 MHz против 1440 MHz, mais sobre 18%
  • BATER 16 GB против 10 GB, mais sobre 60%
  • Velocidade da memória Gpu 2000 MHz против 1188 MHz, mais sobre 68%
  • Turbo gpu 2105 MHz против 1710 MHz, mais sobre 23%

Comparação de PowerColor Radeon RX 6800 e NVIDIA GeForce RTX 3080: Destaques

PowerColor Radeon RX 6800
PowerColor Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1700 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
15.77 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
10 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
202.1 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
240
max 880
Média: 140.1
272
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
3840
max 17408
Média:
8704
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
4000
5000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
2105 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Navi / RDNA2
Ampere
nome da GPU
Navi 21
GA102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
512 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
16000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
10 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
520
max 826
Média: 356.7
628
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Navi II
GeForce 30
Fabricante
TSMC
Samsung
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
320 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
7 nm
Média: 34.7 nm
8 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
26800 million
max 80000
Média: 7150 million
28300 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
4
max 4
Média: 3
Largura
266.8 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
119.8 mm
max 620
Média: 89.6 mm
42 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.2
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.6
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
19923
max 30117
Média: 7628.6
24420
max 30117
Média: 7628.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Média: 1.9
2.1
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
2
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
USB Type-C
O dispositivo possui um USB tipo C com uma orientação de conector reversível.
Sim
Não há dados
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador PowerColor Radeon RX 6800 em benchmarks?

Passmark PowerColor Radeon RX 6800 marcou 19923 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 24420 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS PowerColor Radeon RX 6800 é 15.77 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 30.16 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

PowerColor Radeon RX 6800 250 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

Quão rápido são PowerColor Radeon RX 6800 e NVIDIA GeForce RTX 3080?

PowerColor Radeon RX 6800 opera a 1700 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 2105 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce RTX 3080 atinge 1440 MHz. No modo turbo atinge 1710 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

PowerColor Radeon RX 6800 suporta GDDR6. Instalado 16 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 512 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 funciona com GDDR6. O segundo tem 10 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 512 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

PowerColor Radeon RX 6800 tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

PowerColor Radeon RX 6800 usa Não há dados. NVIDIA GeForce RTX 3080 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

PowerColor Radeon RX 6800 foi criado em Navi / RDNA2. NVIDIA GeForce RTX 3080 usa a arquitetura Ampere.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

PowerColor Radeon RX 6800 está equipado com Navi 21. NVIDIA GeForce RTX 3080 está definido como GA102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

PowerColor Radeon RX 6800 tem 26800 milhões de transistores. NVIDIA GeForce RTX 3080 tem 28300 milhões de transistores