PowerColor Red Devil Radeon RX 480 PowerColor Red Devil Radeon RX 480
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2060
VS

Comparação PowerColor Red Devil Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

Avaliação: 28 Pontos
NVIDIA GeForce RTX 2060

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2060

Avaliação: 47 Pontos
Grau
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
NVIDIA GeForce RTX 2060
Atuação
6
6
Memória
4
6
Informações gerais
7
7
Funções
8
9
Testes de referência
3
5
Ports
4
10

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 8520 NVIDIA GeForce RTX 2060: 14124

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 71194 NVIDIA GeForce RTX 2060: 106830

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 10183 NVIDIA GeForce RTX 2060: 16229

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 12014 NVIDIA GeForce RTX 2060: 19292

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 17666 NVIDIA GeForce RTX 2060: 27099

Descrição

A placa de vídeo PowerColor Red Devil Radeon RX 480 é baseada na arquitetura Polaris. NVIDIA GeForce RTX 2060 na arquitetura Turing. O primeiro tem 5700 milhões de transistores. O segundo é 10800 milhões. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 12.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1120 MHz versus 1365 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tem 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 2060 tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 256 Gb/s versus 336 Gb/s da segunda.

FLOPS de PowerColor Red Devil Radeon RX 480 é 5.95. Em NVIDIA GeForce RTX 2060 6.43.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 14124 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12014 pontos. Segundo 19292 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 -- Versão Directx - 12.2.

Por que NVIDIA GeForce RTX 2060 é melhor que PowerColor Red Devil Radeon RX 480

Comparação de PowerColor Red Devil Radeon RX 480 e NVIDIA GeForce RTX 2060: Destaques

PowerColor Red Devil Radeon RX 480
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1120 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
42.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
144
max 880
Média: 140.1
120
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
48
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2304
max 17408
Média:
1920
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
3000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1330 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
191.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Polaris
Turing
nome da GPU
Polaris 10 Ellesmere
TU106
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
232
max 826
Média: 356.7
445
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Arctic Islands
GeForce 20
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
150 W
Média: 160 W
160 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
12 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
10800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
310 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
128 mm
max 620
Média: 89.6 mm
33 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.2
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.6
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
8520
max 30117
Média: 7628.6
14124
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
71194
max 196940
Média: 80042.3
106830
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
10183
max 39424
Média: 12463
16229
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12014
max 51062
Média: 11859.1
19292
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
17666
max 59675
Média: 18799.9
27099
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
38994
max 97329
Média: 37830.6
60311
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
377920
max 539757
Média: 372425.7
423148
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
130
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador PowerColor Red Devil Radeon RX 480 em benchmarks?

Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 480 marcou 8520 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 14124 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 480 é 5.95 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.43 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 150 Watt. NVIDIA GeForce RTX 2060 160 Watt.

Quão rápido são PowerColor Red Devil Radeon RX 480 e NVIDIA GeForce RTX 2060?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 opera a 1120 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1330 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce RTX 2060 atinge 1365 MHz. No modo turbo atinge 1680 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 256 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 funciona com GDDR6. O segundo tem 6 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 256 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2060 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 usa Não há dados. NVIDIA GeForce RTX 2060 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 foi criado em Polaris. NVIDIA GeForce RTX 2060 usa a arquitetura Turing.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 está equipado com Polaris 10 Ellesmere. NVIDIA GeForce RTX 2060 está definido como TU106.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA GeForce RTX 2060 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tem 5700 milhões de transistores. NVIDIA GeForce RTX 2060 tem 10800 milhões de transistores