AMD Radeon RX 6600S AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Comparação AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6600S

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NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Avaliação: 6 Pontos
Grau
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce MX130
Atuação
7
5
Memória
1
2
Informações gerais
5
5
Funções
7
8

Melhores especificações e funções

Velocidade de clock base da GPU

AMD Radeon RX 6600S: 1700 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1109 MHz

BATER

AMD Radeon RX 6600S: 8 GB NVIDIA GeForce MX130: 2 GB

Largura de banda de memória

AMD Radeon RX 6600S: 224 GB/s NVIDIA GeForce MX130: 40.1 GB/s

Velocidade da memória Gpu

AMD Radeon RX 6600S: 1750 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1253 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 6600S: 6.89 TFLOPS NVIDIA GeForce MX130: 0.88 TFLOPS

Descrição

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6600S é baseada na arquitetura RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX130 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 11060 milhões de transistores. O segundo é Não há dados milhões. AMD Radeon RX 6600S tem um tamanho de transistor de 7 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1700 MHz versus 1109 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD Radeon RX 6600S tem 8 GB. NVIDIA GeForce MX130 tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 224 Gb/s versus 40.1 Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX 6600S é 6.89. Em NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 1921 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 2344 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo AMD Radeon RX 6600S tem a versão Directx 12.2. Placa de vídeo NVIDIA GeForce MX130 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce MX130 é melhor que AMD Radeon RX 6600S

  • Velocidade de clock base da GPU 1700 MHz против 1109 MHz, mais sobre 53%
  • BATER 8 GB против 2 GB, mais sobre 300%
  • Largura de banda de memória 224 GB/s против 40.1 GB/s, mais sobre 459%
  • Velocidade da memória Gpu 1750 MHz против 1253 MHz, mais sobre 40%
  • FLOPS 6.89 TFLOPS против 0.88 TFLOPS, mais sobre 683%
  • Turbo gpu 2000 MHz против 1189 MHz, mais sobre 68%
  • Processo tecnológico 7 nm против 28 nm, menos por -75%

Comparação de AMD Radeon RX 6600S e NVIDIA GeForce MX130: Destaques

AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1700 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
6.89 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
1792
max 18432
Média: 1326.3
max 18432
Média: 1326.3
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
128 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
112
max 880
Média: 140.1
24
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1792
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
28
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
1024
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
2000 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
nome da arquitetura
RDNA 2.0
Maxwell
nome da GPU
Navi 23
GM108
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
237
max 826
Média: 356.7
max 826
Média: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2022
max 2023
Média:
2018
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
80 W
Média: 160 W
30 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
7 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
11060 million
max 80000
Média: 7150 million
million
max 80000
Média: 7150 million
Propósito
Laptop
Laptop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.2
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD Radeon RX 6600S em benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6600S marcou Não há dados pontos. A segunda placa de vídeo obteve 1921 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD Radeon RX 6600S é 6.89 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.88 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD Radeon RX 6600S 80 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Quão rápido são AMD Radeon RX 6600S e NVIDIA GeForce MX130?

AMD Radeon RX 6600S opera a 1700 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 2000 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce MX130 atinge 1109 MHz. No modo turbo atinge 1189 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD Radeon RX 6600S suporta GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 224 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 224 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD Radeon RX 6600S tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce MX130 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD Radeon RX 6600S usa Não há dados. NVIDIA GeForce MX130 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD Radeon RX 6600S foi criado em RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX130 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD Radeon RX 6600S está equipado com Navi 23. NVIDIA GeForce MX130 está definido como GM108.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem Não há dados pistas PCIe. E a versão PCIe é Não há dados. NVIDIA GeForce MX130 Não há dados Pistas PCIe. Versão PCIe Não há dados.

Quantos transistores?

AMD Radeon RX 6600S tem 11060 milhões de transistores. NVIDIA GeForce MX130 tem Não há dados milhões de transistores